《更新公告》
一、開放中立城鎮,城鎮內擁有更齊備的功能係統,城鎮前期由官方NPC代為管理,後續玩家可通過提升爵位,來競選管理者,競選成功便可成為該城鎮的實際掌控者,享受城鎮稅收和資源回饋等多樣福利。(參選條件參考公會係統)
二、開啟陣營係統,每個大型城鎮皆為一個陣營,玩家可以選擇是否定居該城鎮,一經定居,一年內無法更改;每個城鎮根據地理位置不同,周邊的怪物及物資出產也有所不同,定居玩家在本陣營勢力範圍內傷害+10%,減傷+10%,組隊經驗+10%,非本陣營玩家不享受加成;同陣營玩家除在混亂地圖外,其餘地圖不允許相互攻擊,可以去競技場簽訂契約進行合法決鬥。
三、開啟陣營發展係統,每個中立城鎮初始規模較小,後期可根據任務、捐贈、戰爭、守城等多樣手段,來發展城鎮,提升城鎮等級;城鎮每升3級便會擴大陣營領地規模,升到12級,便可申請成立獨立王國(諸侯國),會迎來一次係統設置的怪物攻城,守城成功便可。
四、開啟城鎮戰爭係統,每個中立城鎮各自獨立,後期玩家若競選成為城鎮管理者,便可申請對其他的中立城鎮發動戰爭,對方不可拒絕,攻入對方城鎮中心,替換對方的城鎮旗幟,便可將該城鎮納入自身勢力旗下。
五、開放功勳爵位係統,分為帝、王、公、侯、伯、子、男,與城鎮官方互動,有機率獲得功勳點數,點數達到一定數量,可以升級自身爵位,爵位對應各項福利及功能,詳情請於遊戲中探索。
六、開放公會(幫派)係統,該係統為玩家競選城鎮管理者的前提,公會達到對應的等級,會長達到對應的爵位,並完成官方給予的任務,方可競選城鎮管理者;公會(幫派)可以申請辦公駐地,詳情請於遊戲中探索。
七、開啟現金兌換業務,玩家通過拍賣行售賣的物品,可選擇遊戲金幣和藍星聯盟幣兩種;也可以通過城鎮銀行進行兩種貨幣的兌換;所有交易全部收取交易額10%的手續費。
八、開啟地麵坐騎係統,玩家達到20級,可在城鎮NPC處學習騎術,坐騎可通過購買、任務、掉落等多種途徑獲得;部分職業可以利用坐騎戰鬥。
“乖乖~整整八百字,小作文一篇啊~”
嶽爽耐著性子看完,得虧投屏有語音自動閱讀播放功能,否則眼都要看花了。
這次的更新,重點在於城鎮和陣營係統的加入,可謂是一次翻天覆地的變化。
如果說,20級之前,大家依然是在熟悉各自為政的零散玩法,那麼20級後,就進入到了抱團求生的對立玩法。
城鎮和陣營係統的加入,以及其帶來的豐厚待遇,讓所有人都趨之若鶩。
普通玩家自不待言,他們和自己一樣是普通人,能夠加入一個強大的城鎮,從而獲得其庇佑,那自然是一件極好的事情,萬一自己的城鎮比較爭氣,後麵發展成了獨立王國,那自己可就是首都居民了。
高端玩家更是如此,他們所圖更大,能夠擁有一方天地,成為冠冕之王,這種誘惑,誰能抵擋?