第50章 三種新技能,改良酒配方(1 / 2)

“罷了!幸運小歐皇的福運加持,何愁任務沒有?該來的總會來,不急一時。”

他找了個無人之所,打開了背包,查看起了那三張卷軸。

【技能卷軸:靈魂鏈接】

【靈魂鏈接(被動):將施法者的靈魂與召喚物相連,自身所受傷害由所有召喚物均攤;靈魂鏈接期間,若施法者和召喚物的生命值被攻擊耗盡,雙方也不會立刻死亡,而是將生命值降至1點,並斷開靈魂鏈接,直至生命值回複至總量的50%,方能重新鏈接。】

“我去!是技能?”

“好強大的保命技能!”

仔細閱讀完技能說明,嶽爽的驚喜溢於言表。

這技能簡直是為了自己量身定做的。

自己的召喚物越多,受到的傷害就越小,而且還有一次免殺機會,在那些致命傷害之下,便多了一份轉圜的變數。

【技能卷軸:魂體雙分,魂體歸一】

【魂體雙分(主動,瞬發):將靈魂與肉體暫時分開,肉體留在原地,靈魂具象化並可以正常行動,但不具備攻擊能力,靈魂免疫物理攻擊,承受的魔法傷害增加100%,免死效果對其不生效,二者的最大距離須保持在1000米內】

【魂體歸一(主動,瞬發):靈魂具象化效果持續期間,可以使用魂體歸一技能,將靈魂和肉體進行互換,也可以選擇直接回歸肉體所在位置】

【該技能持續時間5分鍾,冷卻時間30分鍾,若所用了魂體歸一技能,或二者任何一方的生命值耗盡,則另一方自動回歸存活一方,技能進入冷卻時間。】

若說剛才那個靈魂鏈接隻是被動保命技能的話,那麼這個魂體雙分技能,則是更像是一手主動防禦技能。

“這個技能,乍一看普普通通,若是用在某些探索地圖上,怕是有奇效啊!”

嶽爽沉思了一下,心中已經有了定計。

“那長角先生給我的,看來也是技能了。”

看完了前麵2張卷軸,他對那最後的卷軸也開始有了期待。

【元素武裝(主動):牛頭人部族世代尊敬自然,也獲得了元素之靈的認可,允許他們短暫使用元素之力武裝自己,為自己和盟友的攻擊附加上元素之力,可以從火焰、冰霜、雷電三者中選取一項附著,攻擊時也會擁有相應的效果,持續時間5分鍾,冷卻時間15分鍾。】

“哈!長角夠意思啊!”

看到這個技能卷軸,嶽爽更加開心了。

他現在的保命技能有了,被動治療也有,但是最重要的攻擊力,感覺有些捉襟見肘。

雖然能夠召喚不同的仆從,功能性很強,但受限於召喚的屬性遞減,除開兩個BOSS和遠程魔法蠕蟲外,其他的傷害輸出並不算特別高。

其主要原因就是越到後麵,那些怪物們的血防都隨著等級相應提高了,這些因素對於物理攻擊的仆從,影響還是挺大的,可沒有這些仆從,又不能起到很好的集團化配合作用,光靠強力遠程魔法仆從,萬一被人切了後排,那就完蛋。

而這個技能的加入,則可以讓自己和仆從的物理攻擊轉變為魔法攻擊,在需要打爆發的時候,能夠起到很好的加強作用。