第230章 劍魂,宴會(1 / 2)

右手手背上的寶玉,以及形似『赤龍帝的籠手』的銀色手甲。正是『惡鬼纏身』適應了『增加』後,自發的變成了使用者記憶中的手甲的模樣的狀態。

除了顏色不是赤紅色,以及沒有神滅具發出的音效以外,其他方麵可以說是一模一樣。

當然,能力什麼的也沒有神滅具齊全,目前隻能使用增加。進階的倍增和穿透都有待開發,更不用說用倍增不停強化龍炎,一直強到能隨便弑殺神明的究極之炎。

不過有著成熟的記憶,開發這東西也是遲早的事情。

至於下一階段的副能力,減少以及減半該讓赫菲斯托絲處理哪裏,塔茲米都已經想好了。

先處理胸甲,再處理背部。

畢竟光翼誰又不愛呢。

現在的他如果想玩COS的話,能夠靠一手惡鬼纏身變成假麵騎士,又或者是鎧甲勇士什麼的。

隻不過徒有外表,沒有內在。

能夠隨著使用者想法展開變化的鎧甲,一級棒!

這一點,是赫菲斯托絲都沒能想到的改變。

短短沒見麵的兩三天時間,塔茲米就已經以身為鐵,以意為錘,將自己身體的一部分鍛造成功。

至於隱藏在秘術空間內的鎧甲本體所用的傳送手段,也被塔茲米利用類似於DXD那邊的神器係統改造了一番。

自『鑰匙』和『鎧甲』有了自己的屬性後,在帝具展開的秘術基礎上,塔茲米還進行了魔法改造。

這一點從剛才召喚『惡鬼纏身』,鎧甲化作銀色的光點漸漸在塔茲米的身上凝聚就不難看出。

比起在風暴中現身的鎧甲著裝,現在由魔力凝聚逼格也很高。

至於手中的光劍,塔茲米看著這玩意也不禁有些感歎這東西確實是不好弄。

一開始鍛造出的武器不是沒法傳導,就是威力不夠,要麼就是魔石本身出問題。

他的鍛造方法和眷族其他的鐵匠鍛造是有區別的。

其他人就是靠爐子,素材,錘子,然後一通亂披風錘法,最後靠著恩賜和技能給武器添加屬性。

至於魔劍這玩意塔茲米也沒近距離觀看過它的鍛造方式,不過以一次性用品來看也不難看出這東西本身就是揮霍素材的特性。

而他鍛造光劍的方法則是用上了『凝聚』、『穩固』、『放射』等數個小型法陣的勾勒。

說這是單純的武器,倒不如說是魔法武裝。

所幸可以拿魔石開發『增加』能力,而且成品也在失敗的作品下一步一步地改良,並漸漸走向成功。也算得上是沒有辜負他兩天半的努力。

在把紅色的魔石裝到劍柄的劍鐔處,很快隨著魔力的充盈,整個劍柄都開始散發出了不一樣的光輝。

在按下劍柄上的某個機關後,一抹耀眼的藍色的光芒就在這不算明亮的鍛造坊綻放開來。

實驗光劍威力的靶子早已經在鍛造坊中備好。

在看著自己隨便揮舞了幾下手臂就將能夠克製魔力的魔物甲殼砍碎後,塔茲米不禁勾起了嘴角。

『光劍』的色澤很好,不是那種半成品那樣的暗淡的光輝。

能量輸出穩定,手感很輕,不需要多麼費力就能夠揮舞近數十下。認真的話甚至一斬千擊都不是事。