“第三隻是掉落翅膀翎羽的BOSS,是個飛行怪,速度很快,攻擊力很高,近戰攻擊需要注意躲避技能。”
“最後的BOSS和第三隻一樣盡量選擇遠距離輸出,造成的傷害根據距離遠近有所波動,總之這個副本需要更多遠程職業,近戰相對需要極高的戰鬥意識難度較高。
以上是我對地獄級副本的簡單理解,還有什麼問題嗎。”
在座的幾位管理認真思索了下剛才重行的話,覺得確實這個副本的難度比神墟副本來說,更重視裝備屬性等硬件條件,不是他們短期內可以嚐試的,
亢龍有悔接下來談起今天的主要目的:“42線前段時間的活動失敗你應該也知道,現階段其他線區需要攻略城戰活動還是勉強,但也不想在等級上耗費太多時間,我們3線因為通關活動已經領先其他線區很多了。
更何況你應該也發現了現實的變化,力量不僅是可以讓民眾變強,更是可能引發更多災難,我們官方需要盡快提升能力,維護龍國的安全穩定。”
“我們龍國的玩家因為人數眾多,基本分布在每一個線區,但我們不可能麵麵俱到,目前龍國玩家最多的是3線、12線、41線和99線。
我們野戰軍現在正在全力探索神域玩法,希望找到提升能力和讓人轉區的道具;
到時候上層的意思是能否請你幫忙將我們國家的幾大線區完成城戰攻略,你有什麼條件都可以提。”
之前在論壇雖然也聽到有人提起這個建議,沒想到官方真的開始打這個主意,如果多去幾個線區參加守城活動,不僅有經驗加成,自己的滿白銀裝備也能提前完成,
“可以,我可以接受,但你們可以給我提供什麼呢?”
雖然自己也有好處,但那是自己應得的,官方想免費找個打手是不可能的。
“我們官方經過討論可以將你的信息作為絕密封存,絕對不會允許有人私自探查你的信息。
我們野戰軍人數眾多,曾發現多個秘境和特殊道具,我們可以給你三種特殊道具,想必對你也有大用,當然如果你有別的要求也可以提出。”
說著亢龍有悔向他展示了三種道具。
霸藥(仙藥):服用後傷害無視對方等級防禦,打出每秒固定百分比(1%-5%)傷害(百分比和自身能力有關),持續時間60s,服用CD 60分鍾。
神軀(仙藥):服用後進入霸體狀態,無視所有攻擊,但無法移動也無法攻擊,持續10S,服用CD 60分鍾。
治愈(仙藥):服用後治療能力增加500%,防禦力增加200%,持續30s,服用CD 60分鍾。
仙藥,他第一次見這種藥,能被稱為仙藥確實功效變態,但目前自己的戰力完全足夠,這三種藥仿佛用不上了。
但仔細一想,霸藥打玩家用不上,但如果遇到無法抵抗的BOSS時還是有奇效的,而神軀又像自己的天賦技能四的舍身一樣具有無敵的作用;
治愈更是可以和舍身狀態下的攻擊息息相關,這三種藥劑在一起說不定有奇效,先留著也好。
其實亢龍有悔有點忐忑,這三種藥雖然叫仙藥,能力也逆天,但服用CD長持續時間又短,都有的缺陷,對他們這種玩家來說比較雞肋,