第154章 狹路相逢(1 / 2)

第二場比賽:街頭小霸王(刺客)V白衣(劍客)

看到雙方的陣營職業,如果隻按職業算的話,劍客要比刺客的存活率更高;

因為刺客說白了還是個脆皮職業,在1V1的戰鬥中絲毫不能失誤,不然就會被抓住機會陷入險境。

1線的玩家比較擔憂,“不太妙啊,對麵是物理近戰,劍客的生存能力還是很強的,小霸王不能放鬆。”

“是我們這邊比較特殊,按道理1V1會選擇盾衛天策劍客這類存活能力強的職業,像牧師、刺客、弓箭手什麼的很難吧,不知道指揮部的策略是什麼。”

33線相對就還能好點,他們之前輸掉了一場,對第二場極為關注,看到職業有壓製還能輕鬆些。

“希望白衣大佬抓住機會,33線都要靠你了!”

“對方的刺客可能有大招,大佬注意!”

白衣作為33線以操作一流出名的大佬,走的是穩紮穩打路線;

在現實中也有武術基礎,對劍類兵器的使用得心應手,再加上他的天賦,對此戰還是有一定信心的。

比賽開始!

雙方第一時間進入擂台,他們都屬於近戰職業,擂台不大,也沒有什麼遮擋物,沒有發現對手隻能是已經進入隱身狀態,白衣沒有急躁;

進入隱身狀態的刺客速度方麵會有所影響,到龍卷風時間來不及躲閃的,所以他一定會自動出手!

街頭小霸王繞到了白衣的身後,找準他視野的死角率先出手發動了攻擊!

劍客的技能大多以控製多頻率為主,傷害力高的技能很少,但白衣的操作更順滑;

即使側閃躲避刺客的攻擊並反擊,但刺客的技能大多以高爆發高暴擊為主,傷害力比劍客要高的多。

雙方都沒有加血技能,屬於快速戰鬥的比賽。

街頭小霸王時刻關注雙方的血量,目前他的血線還算健康,但劍客的掉血也還可以。

自己的天賦同歸於盡(A):滿血情況下使用技能可選擇同歸於盡技能,自動貢獻自身80%血量,交換對方50%血量(雙方等級需不高於本身2級,冷卻時間24h)。

雖然殺掉敵人自身也會掉血更多,但在之前的訓練場測試中,如果他使用技能和敵人同歸於盡,係統顯示勝利的一方依舊是自己。

所以即使他的血量比劍客下的快也無所謂,他隻需要將劍客的血下到50%以下即可。

雙方戰鬥很快進行到半血狀態,眼看白衣的血量即將減半,1線的玩家心跳加速,感覺決勝時機已到!

馬上就要決定生死了!

世界上雙方玩家均沒有說話,在這關鍵時刻不敢錯過任何一個畫麵。

白衣血量到50%!

街頭小霸王抓住時機發動同歸於盡!劍客的血量見底的同時他的血量也同時清空!

1線的玩家已經準備開始慶祝了!沒想到係統顯示戰鬥結束,33線獲得勝利!

1線玩家通通不相信,覺得是係統故障。

戰鬥雖然結束,但傳送還需要10秒倒計時,大家發現確實有人倒下但隻是街頭小霸王,另一個站著的身影是白衣!

他並沒有死亡!係統顯示他的血量還剩1!

白衣的天賦,絕地反擊(A):即將血量清零死亡會進入賢者狀態,保留1點血無敵5秒,5秒內造成的傷害按比例轉為血量。冷卻時間600S。

隻有少數33線玩家知道白衣的天賦,因為他大部分時間沒有在眾人麵前使用過,這個天賦讓他極為適合作為1V1的選手。