第594章 死神鐮VS亞裏凱賽爾(1 / 2)

此時兩大刺客已準備就位,

競技場中的雙方在戰鬥中受到的傷害和死亡在戰鬥結束後都會被重置。

雙方也可以選擇一局定勝負或者三局兩勝的方式。

死神鐮他們選擇的就是三局兩勝,刺客的高爆發具有很強的隨機性,不多來幾局無法作為參考。

以往他們兩個雖然各有勝負,但亞裏凱賽爾由於戰力上要比死神鐮強上一些,所以在攻擊上要比死神鐮高上那麼一點。

不過死神鐮的反應速度也夠快,充分利用了刺客的高閃躲能力,快速的在賽場中轉換方位。

無雙織雨:“不得不說,刺客和弓箭手的移動速度是其他職業比不了的,再加上高爆發力,特別針對我們這些法師和脆皮。”

戰天-鐵骨一翻白眼:“你不讓他們近身不就好了,再說你們法師不是有冰封技能的,冰封一開再大的技能也是沒用。”

無雙織雨:“冰封的冷卻很長的!再說這些刺客通常會選擇我們不注意的時候出其不意的出現,我們很少來得及冰封的!通常是還沒等反應過來就飲恨了!”

戰天-鐵骨才不理會他的抱怨,自顧自說道:“那是你們菜,菜就多練。”

無雙織雨:“沉香他們是怎麼忍受你的?我要是重金把他挖過來他會同意的吧。”

曉風殘月一臉冷漠說道:“他會一路敲鑼打鼓邊唱邊跳的跑到你那邊。”

……

眾人說話間,場中的兩人已經結束了試探,正式進入了戰鬥灼熱化。

拉斐爾對亞裏凱賽爾的戰力了解較深,幾乎瞬間判斷出,在普通攻擊上還是亞裏凱賽爾占了一絲上風。

於是他說道:“可見那件新裝備確實防禦力不夠,沒有達到超神級應有的標準。起碼死神鐮的傷害沒有減少,他們以往的戰鬥裏他就是這種承傷能力。”

龍圖狂戰也同樣注意到這點,不過他注意到死神鐮的攻擊也同樣強勁,亞裏凱賽爾同樣受到了不少傷害。

“他們應該快用大招了吧。”

高戰刺客之間的戰鬥往往不會上來就上大招。

因為無法保證能夠一擊必殺的前提下,一旦冒用了大招很容易將自己陷入險地。

這都是因為刺客技能的特殊性,大招的爆發力和傷害力是其他職業比不上的,甚至比他們要高出十幾倍。

但同時付出的代價則是使用大招後的虛弱,

一旦將弱點暴露在對手麵前,而對手又沒有在他的傷害中受到致命傷,那最後的結果很容易兩極反轉。

絕地血牢:釋放急速幻影衝向敵人將其籠罩其中,強製控製其1S並造成力量*10的一段暴擊傷害,若敵人死亡則提高100%移動速度與10%暴擊,若敵人未死則減少50%移動速度。

絕地血牢是所有刺客的絕殺招式,通常自隱身出來的第一招就是這招。

但出招之前一定要確保敵人必死,不然就容易受到移速限製,將自己陷入險地。

而且這不過是沒加技能點的基礎傷害,如果將技能點點滿,這個技能的滿級效果是造成力量*50的暴擊傷害!

這就是法師等血量較少的玩家如此敵視刺客的原因!

一旦不小心被刺客隱身盯上了,那很有可能在殘血或者半血的時候受到致命打擊。

所以現在的兩名刺客都在互相試探下血,起碼在自己有信心能拿到人頭之前不能輕易使用。

不過接下來的走向卻有些出乎意料,

兩名刺客戰力相差不大,操作上也都是老手,但他們的掉血量卻在逐漸拉開距離……