神化後的司空不但技能方式發生了改變,防禦和血量也是天翻地覆的變化。
起碼打了幾個小時,他差不多打出了將近百億的傷害,但他的血量僅僅掉了三分之一差不多。
如此可見神化後的司空起碼得到了十倍的屬性加成!
當他還剩三分之二血的時候忽然場中出現了一顆血色靈球。
就在李銘真的不遠處,像是突然出現一般,沒有任何征兆。
但李銘真卻不敢輕視,因為那血球不但散發著一股令他感到不祥的氣息,而且還有倒計時!
10!9!8!……
10秒的倒計時正在不斷減少,而他完全沒有頭緒該怎麼做。
是要拉著BOSS遠離?
或者是讓BOSS去撞球?
還是他去撞?
第一次挑戰就是有這點不好,對BOSS的所有的技能都一無所知,隻能通過不斷的送死來試探出更多信息。
而他要不是因為不死之心的技能,恐怕要和其他聖人級玩家一樣,
無數次嚐試攻略,然後在一次次的失敗中總結教訓。
不過現在也差不多了,他還有3次死亡次數,也就是他還有起碼兩次的容錯率。
一旦他沒有了死亡次數,無論這個BOSS進行到了哪一步他都要破開空間強行離開了。
沒有任何人知道他所在的位置,萬一他死亡成為靈體,自然也不能指望別人將他的靈體收攏找到化靈池去重塑。
所以他起碼要保證自己還有最後一條命不能隨意冒險。
他第一步試探就是帶著BOSS往血球的方向移動,讓BOSS去撞球。
經過這麼多次副本挑戰,他對神域的挑戰機製也算有了大致的猜測。
忽然冒出的血球一定是需要他們在倒計時結束前做些什麼的,不是吸收就是破壞。
而這個隱秘空間屬於克魯世界的衍生次元界,所以範圍並不大。
拉著BOSS遠離一定程度的可能性不算高,所以他嚐試讓BOSS先靠近。
隻見神化司空在與血球重疊後並沒有發生任何事,看來不是讓BOSS觸發的。
這時它的倒計時也歸零了。
同時歸零的還有他的氣血值!
係統:你受到血魂珠的狂暴攻擊!
-57000000!
你已死亡!
……原來是叫血魂珠嗎?
複活後的李銘真排除了一條可能性。
那接下來就是他自己去撞了!
不過這次的壞消息不止是他再次死亡消耗了一次死亡之心次數。
而是那血魂珠將他擊殺後,BOSS回血了!
看血條長度起碼回了十億!
這個消息讓他雙眼不由的發黑。
辛辛苦苦打了這麼久,結果一顆血魂珠讓他白白幹活。
不過第一次打本開荒就是如此,向來是耗費時間的,
急不得,他不能急躁!
自我安撫之後再度按部就班,繼天劫之後又出現了新的挑戰,但還在他的接受範圍內。
死了三次的他目前總氣血達到了將近6000萬!
這麼說來即便下次再出現那血魂珠爆炸了,那他是不是也不會死了?
當然能有更好的辦法讓他不爆炸就更好了,不然點背的要是剛好和BOSS的攻擊同時落下,他的生死再次成了未知數。
總算讓他拖到了一個半小時後!
天知道這段時間他過的多難!
再次出現的血魂珠他二話不說自己親自衝上去撞開。
果然不出他所料!
撞開後雖然對他造成了大量傷害,但起碼沒有之前倒計時自動結束後爆炸的5700萬多。
以他的血量可以半血抗下。
看來是需要玩家自己選擇掉血撞開的。