火影之魔戒的故事,到這裏就告一段落了。
明眼人都看得出來,這個故事隻開了一個頭,沒有寫完。
的確是這樣,僅僅是簡單的交代了一下開篇,就已經三萬多字過去了,若是再寫下去,認真寫可真就要超過字數限製了,簡單的記一下流水賬,我自己也看不過去。
三國時楊修的心情,我現在真的可以理解了。
但是不管怎麼說,這個開頭算是完整的交代在這裏了。明眼人都看得出來——話說明眼人真的有這麼多麼——這篇文章借鑒了西方奇幻文學大師托爾金的名著。
這也算是一種致敬吧。
雖然不知道在火影之中,穿插別的故事中的經典情節這麼KUSO的事情,是否大家都能接受,但是我想現如今【暴走漫畫】、【十萬個冷笑話】之類的項目能夠如此受歡迎,網絡人群的接受能力也許還是可以期待的。
試想一下,這個故事繼續發展下去,主角們在旅行的路上,發現了某種奇異的果實,吃下去之後可以得到新的忍術【惡魔果實】,或者穢土轉生之術暴走,主角夥伴靈魂被卷入冥界,他們不得不逆向救人【死神BLEACH】,這些東西想想都讓人瞠目結舌。
不扯遠了,話說回來。
火影之魔戒這個故事,基本上放棄了網絡小說的套路,是按照線性的思路發展的,幾乎在每一個節點,都可以插入別的角色,你明白我的想法麼,所謂別的角色,就是玩家的角色。
而這個故事,也參考了一定的副本模板。
話說到這裏,我其實想說的是,哪一個參加【征文比賽】的人不想獲得勝利呢,哪一個熱愛火影的普通人,不希望自己能夠參與到那個世界的建設呢……以及收獲獎品呢?
希望等到遊戲出來的時候,大家都可以收獲想要的快樂。