索尼跟哥倫比亞唱片的事情,沈華有很多事情需要跟邁克爾當麵交流一下。畢竟沈華已經被佛伯樂監聽了,跟邁克爾通話很可能會被佛伯樂竊聽,所以最好還是跟邁克爾當麵交談比較好。
不過雖然需要當麵交流,但哥倫比亞唱片也不是一時半會就能結束的,所以沈華簡單交代邁克爾一些事情後並不急著馬上趕回米國。
沈華準備處理一下國內的事情,並把亞洲地區的演唱會行程走完再去米國也來得及。
於是,沈華悠哉悠哉的在來家過完春節假期後,才起身前往滬市,去考察一下新型遊戲掌機的研發進行得如何了。
結果沈華一過來,滬市這邊的研發部門就給了沈華一個天大的好消息。
短短一年多的時間裏,國內的研發部門實現了多項技術突破,已經能拿出一個符合沈華要求的原型機了。
而研發部門能夠這麼快就拿出原型機,一方麵是沈華要求的技術並不是很難,都是相對成熟。已經被遊戲主機淘汰,但剛好適合掌機的落後技術。另一方麵也是因為有了充足的研發資金支持,那些參與研發的教授、導師們不用像之前在學校那樣,時常因為經費不足而舍不得用材料進行試驗。現在有充足的實驗材料供他們去實驗自己的想法。
隻是國內的底子畢竟太差了,研發部門雖然取得了不少技術突破,但目前他們能拿出來的原型機,還是有一半部分的電子元件采用了國外廠商生產的產品。並且這部分都是比較關鍵的電子元件。
好在未來遊戲硬件中的核心硬件,圖形處理器是自己研發的,並且能實現百分百國產化。而這也是因為現在全世界圖形處理器的芯片研發都是剛剛起步,國外私人公司即便有上下遊產業鏈的支持,在這方麵還是很難大幅度領先滬市這邊的研發部門用‘舉國之力’弄出來的圖形處理器。
當然了,實際上研發部門弄出來的圖形處理器算不上多好,但國外廠商的圖形處理器也好不到哪裏去,隻能說大家半斤八兩,都還有很大的進步空間。隻是對沈華要求的新型遊戲掌機,現在研發部門弄出來的圖形處理器剛好夠用了。
……
在拿到原型機後,沈華也是好好把玩了一段時間,有之前華國方塊機的經驗,像是華國方塊這種小體量的遊戲在原型機上運行得非常流暢。
而大體量的遊戲,目前還沒有完整版的遊戲,隻有一個根據《邊緣行者》源碼,進行移植的一個遊戲demo。
相對於華國方塊,《邊緣行者》的demo在原型機上運行時,就有些一些卡頓了。不過原型機剛剛成型沒多久,並且這個demo也做得相當粗糙,能夠在原型機順利運行,隻是略微有些卡頓,已經很不錯了。
後麵硬件、軟件兩方麵繼續進行優化,沈華相信很快就能看到能流暢運行掌機版《邊緣行者》的遊戲掌機了。
隻是光是掌機版的《邊緣行者》還不夠。沈華的遊戲掌機想要脫穎而出還得靠《口袋妖怪》這個大殺器,所以沈華在試玩過原型機後,便準備前去看看《口袋妖怪》開發得如何了。