第594章 咱們的首富回來了(1 / 2)

除了掌機的生產質量,和遊戲陣容問題外。沈華最擔心的還是掌機生產的成本問題。

因為遊戲掌機的整體性能提升,以及功能的多樣化,想要維持之前華國方塊機那樣不到十美元的成本顯然是不可能的。

經過一係列成本的核算後,沈華得到的結果是,目前滬市這邊新型遊戲掌機的大規模生產成本比起華國方塊機翻了五倍,差不多每台掌機的生產成本要五十二美元左右。

而這還是得是沈華對掌機銷量有信心,一開始就上馬了兩百萬台的瘋狂生產計劃。如此大的生產量才攤低了生產成本,否則這個成本還得再往上加個十幾二十塊美元。

其實正常來講,一般公司是不可能一上來就生產那麼多產品的,畢竟新產品市場能否接受都是一個問題。而且這麼高的生產量,對公司的資金要求也很高,需要擠占大量的資金。

也得虧興華電子之前剛剛上市,成功從股市圈了一大筆錢回來,在資金這方麵還是相當寬裕了。

而且雖然新型掌機的生產成本比上一代掌機有了大幅度上漲,但華國這邊的生產成本還是要比國外低了很多。

不光是人工成本上的節省,在沈華大量研發資金的投入下,新型掌機裏不少零部件都實現了國產化,比如屏幕和圖形處理器。這樣也節省了不少成本。

總之,經過核算後每台掌機五十二美元的生產成本,還在沈華的接受範圍內。而對於掌機的售價,沈華在綜合參考了歐米那邊的市場調研後,也是決定將新型掌機的市場售價定在了九十五美元。

這個價格是掌機的首發價格,未來肯定還是為隨著成本的進一步下降以及市場的擴大化而下降,估計以後能降到八十或者七十多美元的樣子。

而遊戲卡帶的價格則暫定為二十五美元,如果可以的話,沈華其實是希望將遊戲卡帶的售價定得低一點的,但問題是最近幾年,國際上有些卡帶生產的成本都在上漲。就連unreal遊戲公司為FC紅白機生產的那些遊戲卡帶,都因為卡帶生產成本的上漲,利潤大幅下降。

要不是當初unreal遊戲公司是趁人之危跟任地獄簽訂了相當劃算的合作條款,隻怕現在就跟那些可憐的小遊戲廠商因為這個卡帶生產的問題被任地獄拿捏得死死的了。

而對於新掌機的遊戲卡帶來說,為了貼合新掌機不得不設計得更小一些,這就對掌機遊戲卡帶的要求比那些FC紅白機的卡帶更高一些。

因此多方麵綜合考慮下來,二十五美元的卡帶售價已經是不能再低了。

沈華寫著已經開始廣發英雄帖,之後回到米國召開群雄大會,邀請全世界的遊戲廠商為自己的遊戲掌機開發或者移植遊戲。畢竟隻靠沈華自己一家公司來為掌機開發遊戲肯定是不行的,他對隔壁世嘉的遊戲主機因為失去了第三方遊戲廠商的支持而被任地獄壓得死死的事情可是看得很清楚的。