隨著輪盤逐漸變慢,餘江也跟著緊張起來。
最終指針定格在一條肉眼幾乎看不到的黑色細線上麵。
然後轉盤消失,一條項鏈由虛化實,落在餘江手中。
噬魂項鏈
裝備要求:餘江(已綁定,不可交易,不可掉落。)
品質:黑色
體魄:1 精神:1
裝備技能:
技能一:噬魂
可通過吞噬死去敵人的靈魂,獲得靈魂點的方式來提高裝備屬性,解鎖裝備技能。
10點靈魂點可提高1點裝備屬性。
目前靈魂點:0
技能二:???(未解鎖,消耗10000靈魂點可解鎖。)
……
一共有9個技能,最後一個技能需要整整1000億靈魂點才能解鎖!
看完裝備信息,哪怕餘江前世是人族十神之一,也不由得激動起來。
畢竟上輩子餘江自己也隻有一件黑色裝備,他見過的黑色裝備也就20多件。
可是現在剛剛3級就拿到了一件!還是直接增加兩大本源屬性的裝備!
一般的裝備都是增加雙攻雙抗這些附帶屬性。
就比如一件鎧甲,可以增加雙抗,可是不能讓你變得更強壯吧?
畢竟起源遊戲是個真實的世界,隻是遊戲化了而已。
所以每一件能增加本源屬性的裝備都是極其珍貴的。
而他這件能增加就算了,還能成長!
餘江在激動之餘甚至有些害怕。
抽到這個不會真的消耗壽命吧?
等回到藍星就突然暴斃?
他不由得打個寒顫,安慰自己道:
“別瞎想,這肯定是滿幸運的功勞!”
換上全新的裝備,兩件綠裝和藍裝自然不用多說。
沒有套裝加成後,9527套裝也可以退役了,能換的都換成了前麵刷出來的白裝。
起源遊戲中,裝備要求隻和屬性有關,和等級沒有關係。
整理完畢再來看看自己的屬性變化:
HP:310\/310
MP:110\/110
體魄:25→26
物攻:51→106 物抗:51→125
精神:10→11
法攻:10→31 法抗:5→29
移速:1.5→2
背包裏還有21件白裝,以及換下來的9527套裝,喝剩下的39瓶瞬回紅藥。
還有1金7銀36銅,已經算是首富了!
遊戲僅僅開始不到5個小時,這個數據確實太過華麗了。
上一世自己這時候在幹啥?好像還在和別人搶兔子殺?
想到這,恍然間餘江都有些不真實感。
這發育速度實在是遠超他之前的設想。
回過神來,餘江決定先試一試噬魂這個技能。
可是刷了幾條蛇以後,一點動靜沒有。
靈魂點還是顯示為0。
“是因為這是非智慧生命?還是因為目前處於新手村?或者是青蛇太弱小了?”
餘江在心裏麵默默思考著原因,腳下卻是一步不停的趕回村子。
這時候就算之前沒玩過遊戲的人,也已經摸透了玩法。
村子裏麵已經有人開始坐地上擺攤,藥品店鐵匠鋪也是人來人往。
餘江還說再找NPC溝通一下感情,但是現在人太多了不太方便。
不過村裏麵的裝備最高也就是綠色。