第4章 可成長裝備:噬魂項鏈(1 / 3)

隨著輪盤逐漸變慢,餘江也跟著緊張起來。

最終指針定格在一條肉眼幾乎看不到的黑色細線上麵。

然後轉盤消失,一條項鏈由虛化實,落在餘江手中。

噬魂項鏈

裝備要求:餘江(已綁定,不可交易,不可掉落。)

品質:黑色

體魄:1 精神:1

裝備技能:

技能一:噬魂

可通過吞噬死去敵人的靈魂,獲得靈魂點的方式來提高裝備屬性,解鎖裝備技能。

10點靈魂點可提高1點裝備屬性。

目前靈魂點:0

技能二:???(未解鎖,消耗10000靈魂點可解鎖。)

……

一共有9個技能,最後一個技能需要整整1000億靈魂點才能解鎖!

看完裝備信息,哪怕餘江前世是人族十神之一,也不由得激動起來。

畢竟上輩子餘江自己也隻有一件黑色裝備,他見過的黑色裝備也就20多件。

可是現在剛剛3級就拿到了一件!還是直接增加兩大本源屬性的裝備!

一般的裝備都是增加雙攻雙抗這些附帶屬性。

就比如一件鎧甲,可以增加雙抗,可是不能讓你變得更強壯吧?

畢竟起源遊戲是個真實的世界,隻是遊戲化了而已。

所以每一件能增加本源屬性的裝備都是極其珍貴的。

而他這件能增加就算了,還能成長!

餘江在激動之餘甚至有些害怕。

抽到這個不會真的消耗壽命吧?

等回到藍星就突然暴斃?

他不由得打個寒顫,安慰自己道:

“別瞎想,這肯定是滿幸運的功勞!”

換上全新的裝備,兩件綠裝和藍裝自然不用多說。

沒有套裝加成後,9527套裝也可以退役了,能換的都換成了前麵刷出來的白裝。

起源遊戲中,裝備要求隻和屬性有關,和等級沒有關係。

整理完畢再來看看自己的屬性變化:

HP:310\/310

MP:110\/110

體魄:25→26

物攻:51→106 物抗:51→125

精神:10→11

法攻:10→31 法抗:5→29

移速:1.5→2

背包裏還有21件白裝,以及換下來的9527套裝,喝剩下的39瓶瞬回紅藥。

還有1金7銀36銅,已經算是首富了!

遊戲僅僅開始不到5個小時,這個數據確實太過華麗了。

上一世自己這時候在幹啥?好像還在和別人搶兔子殺?

想到這,恍然間餘江都有些不真實感。

這發育速度實在是遠超他之前的設想。

回過神來,餘江決定先試一試噬魂這個技能。

可是刷了幾條蛇以後,一點動靜沒有。

靈魂點還是顯示為0。

“是因為這是非智慧生命?還是因為目前處於新手村?或者是青蛇太弱小了?”

餘江在心裏麵默默思考著原因,腳下卻是一步不停的趕回村子。

這時候就算之前沒玩過遊戲的人,也已經摸透了玩法。

村子裏麵已經有人開始坐地上擺攤,藥品店鐵匠鋪也是人來人往。

餘江還說再找NPC溝通一下感情,但是現在人太多了不太方便。

不過村裏麵的裝備最高也就是綠色。