有獅形騎骨給雲銘“撐腰”,那些強骨們自然不敢再幹出什麼出格的事,下位骷髏們也被“無罪釋放”。
“你怎麼會想到弄這麼人形骷髏,這個選擇並不明智。”
在發放魂水的時候獅形騎骨看到雲銘手下的人形骷髏非常多,便忍不住好奇的詢問。
雲銘真沒想到獅形騎骨這麼閑,下位強骨不管,偏偏來看著自己一個外來的強骨。
“回騎骨大人,我想的是骷髏在白骨、玉骨乃至戰骨階段都很難戰勝同階的人類武者,靠數量取勝才是骷髏得天獨厚的優勢。”
獅形騎骨點點頭,“你想的不錯,數量優勢的確是人類無法趕超的地方,不過你完全有更好的選擇,虎形、狼形、豹形、獅形都不錯,甚至牛形也可以,如果要是能組建一支完全由飛行骷髏構成的部隊,那樣對人類的打擊會更大。”
“騎骨大人說的沒錯,和人形骷髏相比,很多獸形骷髏都具有更強的戰鬥力,更容易在成長到戰骨階段,但獸形骷髏恰恰因為對自己的實力過度自信,不容易信任彼此,不能完全發揮出數量優勢。”
雲銘頓了頓繼續說道:“我認為咱們骷髏經典的骨海戰術並不單純的依靠去硬堆,而是向人類士兵的合作學習,甚至要比他們做得更好。”
“想法不錯,但很理想化,也很難在骷髏中大範圍推行。”
獅形騎骨聽到雲銘的解釋,覺得很有新意,但並不認同,歸根結底獅形騎骨還是認為下位骷髏沒必要花那麼多時間培養,尤其是不值錢的灰骨和白骨。
雲銘在身邊沒有說話,獅形騎骨的意思他當然明白,自從決定以人形骷髏為下位骷髏的主體並訓練他們研習絕殺戰陣以來受到的質疑、嘲諷數不勝數,雲銘早已習慣。
獅形騎骨沒有在這個問題上糾纏下去,而是換了個話題,“接下來你有什麼打算?”
雲銘說:“回騎骨大人,我接下來打算繼續向運轉城靠近,那裏有更多的生魂。”
“那就一起走吧。”獅形騎骨淡淡地說。
解決了雷薩以及剩下地雜牌軍之後,雲銘便跟著獅形騎骨一起前往運轉城,一個時辰後,一座晶瑩剔透的高城逐漸變大,最終定格。
本來雲銘是打算自己悄悄潛進中心戰場,趁機撈點生魂後要是能神不知鬼不覺地消失就更好了,哪成想獅形騎骨也要去中心戰場,看樣子還要帶上自己一起去,雲銘隻好正大光明的跟著過來。
之前索尼克觀察運轉城的那根石柱很高,但隻能讓索尼克觀察個大概,就是獅形騎骨所在的位置也隻是運轉城戰場的邊緣地帶。
雲銘如今處於距離運轉城四十裏左右的小山包上,能清楚的看到運轉城的情況:運轉城真的很高,按照人類的高度換算得有七十米左右,白骨階段的飛行骷髏都未必能飛過;運轉城也很大,運轉城大體呈方形,隻有四麵城牆,但雲銘隻能隱約看到另外兩個麵,城牆上幾十台連弩機一直在發射鬥氣鋼箭,仿佛永遠不會停息一樣,運轉城上空有一個淡藍色的半球形罩子抵擋著飛行骷髏淹的集火。
作為聯盟軍物資的重要運輸集散中樞,運轉城的各項防禦自然是非常完備。
運轉城的周圍當然是擠滿了廝殺的骷髏和聯盟軍,就在離運轉城三十裏處有一條將整個運轉城圍起來的護城河,河裏的卻不是水而是散發著極高溫度的岩漿!
岩漿河不算寬,卻能攔住大多數灰骨和白骨的腳步,隻能在岩漿河上鋪著厚厚的骨板供灰骨和白骨們通過。
然而骨板與骨板間並不是嚴絲合縫的,少許倒黴的骷髏被擠下骨板掉入岩漿河中,發出“嗤啦”的聲音,還要考慮骨板時刻在經受成千上萬骷髏的踩踏和下方岩漿的炙烤下,即便是戰骨骨材製成的骨板也會時不時就碎掉一塊。
遇到這種情況隻能看誰的運氣更好一些。
幾十名強骨一同下令,下方的白骨驅趕著灰骨浩浩蕩蕩的朝著運轉城進攻,看到又來了一批新的骷髏,運轉城城門打開,從裏麵衝出一批士兵來緩衝骷髏的圍攻。
新加入戰場的骷髏自然是獅形騎骨率領的骷髏,此時雲銘和他的下位骷髏就在這批骷髏的最外圍,並和這些骷髏保持著一定距離。