將自己麾下的軍骨補滿之後,甲的下一步就是把他們武裝起來。
甲的骨技終於有了大展風采的時刻,根據絕殺戰陣中骷髏的分工,甲結合人類軍隊中的武器製式設計出不同的骨質武器。
分別是防禦骷髏用到的盾牌,仿照的是半人馬軍骨的盾牌骨技,再配備一根三棱骨刺,增加攻擊力。
近戰骷髏的武器是一柄十寸長的短劍,如果能力足夠的話可以配備雙手短劍。
一杆帶有彈性的骨質長槍能讓中程骷髏在防禦骷髏的掩護下攻擊到對手。
遠攻的首選必然是弓弩,在恩雷城的時候,甲找到了一名軍備司的人類工匠學習。
學會製作一種射程和射擊頻率都很優秀的連射式弓弩,缺點就是對使用者的要求較高,需要投入時間練習,而且製作過程有些複雜。
甲隻給玉骨配備了這種弓弩,白骨用的是簡化過的,製作簡單不說也更容易上手。
對下位骷髏們的裝備,甲可謂是下足了功夫,考慮到武器的堅固鋒利程度和下位骷髏們是否能流暢使用。
甲給下位玉骨下發的武器都是戰骨骨材包裹一層玉骨骨材的外殼,白骨的則是玉骨骨材包裹的白骨骨材的外殼。
這樣無疑增大了製作成本和時間,直到上位騎骨雲銘大人被劫的前幾天甲的下位骷髏才算裝備齊全。
亞蒙離雲銘是最遠的下位強骨之一,根本趕不回去支援,而且當時亞蒙同樣遇到了“流骨”打劫。
不過最後以斬敵過半的戰績成功取勝。
戰鬥中甲麾下軍骨組成的絕殺戰陣讓亞蒙有些印象,幾乎統一的武器裝備讓骷髏們的戰鬥續航能力大大增強。
不用考慮骨技帶來的消耗在戰鬥中確實存在優勢。
感受到下位玉骨在戰鬥中源源不斷的魂貢,甲的內心有些興奮,這就是上位骷髏的感覺。
比甲還興奮的是那些“廢骨”們,原本他們都要放棄自己的“骨生”自暴自棄了,沒想到居然還有軍骨能看上他們,教給他們陣法、分給他們武器,讓他們能上陣殺敵,成為一個真正的軍骨!
想到這,骷髏們手中的武器被握的更緊,對死亡的恐懼都被衝淡很多。
戰鬥結束後,甲從上位強骨亞蒙那裏領了一千多斤的魂水,給下位骷髏們發下去。
第一次戰鬥,甲的下位骷髏表現不錯但損傷也不少,兩千多名下位骷髏隻剩不到一半。
“按照雲銘大人的指示,我們接下來經過一座小型城市,再穿過一片骨林就會到達這個領地的邊緣,進入下一個領地。”
亞蒙的魂言響起,開始給下位戰骨們安排任務。
甲的隊伍被安排在倒數第二個梯隊,位置相對安全一些。
半個月之後,亞蒙率領下位骷髏正式踏入另一位領骨的領地。
進入領地的亞蒙並沒有忙著趕路,而是讓下位骷髏們先休息幾天。
甲卻沒有閑著,而是帶著兩名下位玉骨在附近找到一小片骨林,然後一頭紮了進去。
“把這幾顆玉骨骨樹鋸下來。”
“好的,大人。”
兩名人形玉骨拿著一把兩端帶有把手的黑色長鋸走到一顆玉骨骨樹前,開始左右推拉起來。
甲也沒閑著,從身後的黑色大骨箱裏拿出一柄單手短鋸對著一顆骨樹鋸了起來。
沒一會工夫,一顆骨樹轟然倒下,甲上前輕車熟路的開始分解骨樹。
將骨樹分解成大小不一的不規則骨材,甲把這些骨材統統收進掛在身上的一枚白玉鐲子中。
甲的骨技類似於製造類的骨技,看起來沒有攻擊力卻很實用。
能任意改變骨膠的形態和狀態,雖然甲本身就能產生骨膠,但戰場上的情況瞬息萬變,說不定會出現什麼意外。
多收集一些骨材對甲來說等於多一份自保之力。
雲銘此時正在一處山包下,所有軍骨都在原地休息,骨車也靜靜的停著。
腳下是永恒不變的腐土,唯一不同的是和別處的腐土相比,這裏的腐土踩上去感覺更為夯實,似乎不是天然形成的。
夯實的腐土不斷向前延伸,形成一條輪廓模糊的腐土路。
自從有了上次的經曆,喬托瑞似乎改變了以往一往無前、神擋殺神、佛擋殺佛的行事風格。
進入這片領地後主動讓雲銘等下位騎骨先不要貿然進入,自己則孤身直奔主城,打算和留守將骨談判一番。
金山坐在雲銘的骨車外麵,一會兒撓撓頭骨,一會兒把下位戰骨叫來問話,怎麼都閑不下來。
和一直靜坐在骨車裏的雲銘形成強烈對比。
幾個時辰之後,銀月漸漸消失,骷髏大陸迎來了新的一天。
“約束好你們麾下軍骨,穿過薩塔驕哈領時務必沿夯實道路前進,不可貿然進入城市。”
“屬下遵命。”