第1章 生命結尾時的邂逅(1 / 2)

“14號床,一小時後準備手術。”

病房外,護士清亮的嗓音傳入孟辰耳中,但這並沒有給他帶來希望,而是猶如監獄裏的死刑犯知道了自己上刑場的時間一般,因為他心裏明白,自己是挺不過這場手術了。

器官捐贈書他早已簽好,而現在需要做的,隻是等待,等待死亡。

他伸手從病號服的兜裏掏出一個小圓磁片,艱難的舉到眼前看了看,然後把它貼到太陽穴上,閉上了眼睛。

“人的身體真脆弱,還沒怎麼活呢就要趕著去死。”

他心裏想著。

“沒想到真正讓我感到活著的地方,是在遊戲裏。”

當孟辰再次睜眼時,眼前的景象不再是蒼白的病房,而是一片綠色的森林,自己也不是躺在病床上,而是靠在一棵樹的樹冠上。

他長籲一口氣,然後從樹冠上一躍而下,平穩的踩在草地上,充滿活力的樣子與剛才病床上奄奄一息的樣子截然不同。

“享受活著的最後一小時吧!”

說著便向森林深處走去。

十幾年前,隨著科技的發展,意識暢遊型主題遊戲擠入大眾視線,這使得人們可以讓自己的意識進入主機遊戲中,感受不一樣的世界,一時間,各種主題的遊戲百花齊放,探險、解謎、生存、修仙等等,甚至連線上打麻將都可以身臨其境,雖然在虛擬世界並不像真實世界自由度那麼飽滿,但也給玩家提供了更多的可玩性。

不過幾年後,一款由某不知名公司開發的意識暢遊型遊戲發布,在遊戲界掀起了軒然大波。

《德魯蒂亞》,一款大型開放性世界遊戲,它能掀起軒然大波的原因有三個,第一,它進入遊戲不需要通過遊戲頭盔或者遊戲倉,而是隻需要將一個簡簡單單的圓形磁片貼在太陽穴上即可進入遊戲,第二,它完美解決了遊戲自由度不飽滿的問題,即人們在現實生活中的任何動作行為都可以在遊戲中實現。第三,便宜,便宜到隨便一個家庭都能買得起。

所以這也引起了全球無數人的追捧,一時間成萬上億的人都擠進了《德魯蒂亞》這款遊戲中,也讓其他遊戲商大受打擊。

但也是僅僅不到一年,遊玩《德魯蒂亞》的人數卻直線下滑,很多人都被迫選擇退遊,而且退遊前一定會在網上大罵遊戲開發商。

最終,隨著《德魯蒂亞》的技術被攻破,其他遊戲商也紛紛效仿起來,玩《德魯蒂亞》的人群也越來越少。

可謂是高開低低低低低低走,如今已經徹底淡出了人們的視線。

但還是有人堅持在玩,比如孟辰。

《德魯蒂亞》相當於一個生存探險類遊戲,玩家可以在這個世界裏隨意探索,通過學習武技成為武者,通過獵殺魔物來獲取裝備和金錢,通過完成任務來獲得聲望等等,雖然內容老套,但它自由度飽滿,並且沒有什麼主線任務,接觸的每一個NPC都會觸發不同的對話和劇情。

“怎麼什麼都沒碰到啊。”

孟辰在森林裏走著,他已經遠離了城鎮的方向,按道理來說走在森林中都會不定時碰到動物或者魔物,有些甚至會主動尋找和攻擊玩家,但今天的森林卻格外的安靜。