“大壯,別的工作先停停,讓農夫們加快石材采集。”
一返回領地,莫魚就下達了全力開采石材的命令。
小石怪山地建造缺石材,市場建造也缺石材,領地現在石材缺口太大了。
倉庫裏現在隻有13單位石材,這還是早上農夫們忙碌一陣的結果。
聽到新的命令,農夫們紛紛苦起了臉。
三類資源采集中,最輕鬆的就是糧食采集,而最累的,無疑就是石材了。
原因無他,太重了。
領地現在沒有運輸工具,純靠人力從外麵將石塊抬回領地,自然費力氣的很。
不過,領主的命令高於一切,農夫們心底並沒有太多抵觸。
能吃飽飯,累點又算什麽呢。
“若是有輛小推車就好了,效率肯定會高出不少!”莫魚看著忙碌的農夫們,摸著下巴想到。
思緒一轉而過,莫魚收回目光,思索起對於幾件戰利品的處置來。
小石怪山地和市場肯定是要建造的,不過市場的優先級更高。
消耗資源少,同時也能幫助莫魚打開交易渠道。
他可以通過市場交易,填補上小石怪山地300石材的巨大缺口。
剩下的物品中,灼燒光環技能書他準備拿去交易。
永久性的技能書拿來轉化防禦塔太吃虧了,塔之子還是轉化一次性的法術卷軸性價比更高。
而且根據他幾次轉化防禦塔的經驗來看,灼燒光環大概率會轉化出範圍性的近戰類防禦塔。
就像保衛蘿卜裏的太陽塔一樣,好用肯定是好用的。
可問題是,這也不是塔防遊戲啊!
近戰防禦塔的技能輸出性質決定了,它的攻擊範圍肯定不會太遠。
先不說人家怪物敢不敢上來拆塔,莫魚也不敢把它懟到怪物臉上去啊!
靠近不了敵人,再強的輸出,也沒有用處。
況且,爆炎塔也算半個範圍性傷害,莫魚對這座防禦塔的需求暫時還沒有那麽大。
考慮再三,按照利益最大化的原則,他還是決定去交易。
這種能夠永久提升實力的物品,肯定比一般物品要吃香。
興許運氣好,可以交易到三階乃至更高階的法術卷軸,那就舒服了。
至於自用,這點從一開始莫魚都沒考慮。
有防禦塔了,還缺這點輸出?
最後,是符文鎧甲和鋒利的諾頓長矛。
符文鎧甲,莫魚打算自用。
這件鎧甲10%的整體防禦提升可以與塔之子被動能力疊加,強化護甲效果,十分適合他用。
而且他在野外活動不可能時時待在防禦塔下,也極度需要這樣一件裝備。
至於另一件裝備,諾頓長矛,莫魚選擇了轉化為防禦塔。
攻擊類的防禦塔,多多益善。
即便超出十座數量,也可以拿來強化同類型的防禦塔。
【提示,你的運氣爆棚,物品鋒利的諾頓長矛轉化為諾頓地矛塔,花費魔能90點。】
“又出稀有塔了?”莫魚眼睛一亮,迅速打開了諾頓地矛塔的信息欄。
【諾頓地矛塔】(↑↑↑)
【等階】:一階稀有(0\/500)
【功能】:可召喚長矛從地下攻擊敵人。
【屬性】:3發\/1秒,彈藥(100\/100,每分鍾恢復7發),射程300米,佔地1格,已綁定領主985211號。