一個平庸的戰職者,從第一級升到第二級,花費的時間是一個月!
有人說前期低級別,殺鹿,殺多鉤貓升級快,對,那些魔物經驗高。但是高收益請往往意味著高風險,殺那些魔物,升級快,死的也快!鹿,多鉤貓等動物魔化後,實力比一個一級的戰職者高出太多了。要知道人的生命是很寶貴的,就算戰職者有神的護佑,可以有十次重生的機會,但十次機會用一次就少一次,誰也不敢拿自己的生命開玩笑!
並且,就算你有神力護佑,能重生,但死亡絕對絕對不是很好的體驗,相信我!很多戰職者,寧願挨一千刀,寧願連續一個月被嚴刑拷打,也不願去體驗死亡。更進一步,並不是說你有十次重生機會,你就能重生十次,重生,考驗人的求生意誌,有些心誌不堅的戰職者,重生七、八次,就徹底消亡了。
因此,瑪法大陸各個世家,家族,幫派,考驗弟子的通用規則就是,當一個戰職者在天賦開啟後,如果能在一年內獨自一個人憑自己的能力升到七星士級,成為七星的戰士、道士、法士,那就是合格的戰職者!若是升到八星,那就擁有了讓家族大力培養的資格。
在師級以下,戰職者是無法同其他戰職者簽訂組隊契約的,因此,士級戰職者,都是單打獨鬥,一人闖世界。也許有人會取巧,讓高手將魔物擊傷而不殺,再自己上去補最後一刀,這樣做確實也能快速升階。
天戰知道以前在傳奇遊戲中這麼做很流行,但是在瑪法大陸,這純粹是無腦之舉。沒有幾個家族會做這種拔苗助長的事情,而且也嚴禁家族中任何高手去做這樣的蠢事,因為這樣做的結果是,家族子弟缺乏必要的戰鬥磨練,使天才變庸才,庸才變蠢才,最後在將族中後輩子弟延誤殆盡之後,導致人才後繼乏力而將家族帶入沒落的深淵。
寧願你死在戰場上,死在與魔物的搏殺中,也不願你剛起步便硬生生毀在自己人的手中。
任何戰職者,在低等級時,每次戰鬥都是對自己最好的磨練,磨練技巧,磨練心性,隻有磨練,才能成才,才能生存。瑪法大陸,信奉的是叢林法則,強者生存,弱者被淘汰,沒有第三條路可走。
由高手保送過關,隻能成就一些高等級的低手,猶如精美的花瓶。這樣的花瓶有,但是數量絕對不多,這需要對子女寵溺到變態程度的有錢而且有身份的人才能製造出來,光有錢,沒身份,高手不鳥你的。
當然,瑪法大陸人口基數龐大,往往也能出一些天賦傑出的戰職者,提升實力的速度比別人快很多!這些人在經過心理適應期後,能在一年時間內升到九星士級,甚至士級的巔峰十星士;更有甚者,有些天資卓越之輩能突破士級,達到師級,這些人,不但擁有著超絕的戰鬥天賦,還擁有大恒心和大毅力,和一往無前的信念!
天心是這樣的人嗎?
天戰苦笑著搖搖頭,雖然心中實在想維護天心的完美。
但是,天戰知道,論戰鬥天賦,天心隻能說優秀,連出眾都算不上。
戰鬥天賦,不但包括身體素質,還要包括心理素質。強壯,快速,敏銳,勇敢,果決,狠辣,冷酷,信念,一切的一起,隻要能有助於戰鬥的,都是。
論戰鬥,天戰絕對是專家級。前世多年習練的傳統武術,糅合特種部隊獨有的搏殺術,再加上刀頭舔血戰火數年實踐出來的殺人技巧和銘刻到骨子裏的戰鬥敏銳,無論空手搏鬥或長短兵器廝殺,天戰都不弱於任何高手。