至於其他沒有達到鬥士境界的人,則是天亮了之後才會前往森林,女人去摘采野果,男人去狩獵魔獸或捕抓蟲子,雙方分工合作將食物帶回小鎮,給自己孩子或老人吃。
有些地方也會被人刻意丟放腐爛的野果,在一大片草原上任意的放養,不過沒有人會照顧,幸運的話,幾年後就會長出茂密的野果樹林,就不會因為大量的摘采,最後食物缺乏而餓死。
柳銘因為家中沒有食物了,所以也跟著老鬥士出發前往森林,順便鑒定【生活職業入門】書是否能用在這個世界,還有尋找耐旱、耐水、生長期短、產量大的植物種子,做為執行農田的第一步計畫。
柳銘拿取昨天裝滿的水袋,消耗一些鬥氣能量開啟偵測功能,就出發前往森林。
柳銘從昨夜突破之後,沒有檢查身體的變化,走在路上才發現力氣大了一點,眼睛看得更遠,耳朵聽得更廣,就連走路時,都能感覺到土壤帶來的親切感,沉靜而穩重。
查看人物狀態,直接看向【人物屬性】:力量8、敏捷2、耐力7、體質2、鬥氣23、精神力10。
力量、耐力和鬥氣稍微提升一些,其他沒有變化。
在以前的【領主】遊戲中,人物屬性還有一項精力值,代表人物的饑餓程度,一旦低於30%,各項屬性減半,低於10%,各項屬性減少70%,一直到低於1%就會陷入暈眩狀態,屬性減少99%,五分鍾後,人物就會死亡。
不過現在是現實當中,所以並沒有精力值,柳銘也大概知道係統的改變方向,大多都是以現實為主,其中還有柳銘不知道的力量在幫助係統,才會有【生活職業入門】這本改變後的書。
柳銘一路慢跑到森林,花了三個小時才終於抵達,想起安德森死前的記憶,也不知道抽了什麽瘋,竟然是一路狂奔到森林內的湖邊,最後無法順暢的換氣,氧氣不足而死亡,才讓柳銘成功奪舍。
這些記憶有些混亂,柳銘剛來到這個世界除了基本的知識以外,其他的記憶都直接忽略,現在想起來,似乎發生很大的事,才讓安德森突然這麽做。
到底是什麽?柳銘一時間也無法回憶起來,很多記憶都需要慢慢整理,十四年的記憶量也是很龐大的,尤其是隱藏在記憶深處不想回憶的事情,更是像海底撈針一樣。
柳銘想不起來,也就不再去想,現在他是柳銘,不是安德森,不會因為奪取對方的肉體產生愧疚,就要想辦法達成安德森記憶中的願望,或是因為身體留下的感覺,讓情感都被原來的主人左右,來幹擾他想做的事情。
他就是他,安德森是安德森,靈魂既然不在,就是死了。
既然死了,不管再怎麽愧疚,柳銘也不打算去實現願望,因為當達成願望的時候,他還是他嗎?
還是隻是為了適應環境,利用了別人對他的感情?也利用了別人達成目的?
這不應該是理所當然的事情,卻為了讓自己生存下去,也為了不讓對方付出的情感而產生愧疚,選擇了保護他們,但是這樣真的是幸福嗎?
柳銘想起前世地球上的這些非常尖銳的問題,很多人都說爽文看了很爽,可是看來看去都千篇一律,爽文不斷的重複劇情,最後冒出一些理論出來,引發一陣子的波瀾,最後大部分的人都選擇沉默,因為看小說隻是為了打發時間而已。
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