第六百五十三章 命運輪盤賭之底牌(2 / 3)

可是絕大多數玩家畢竟不是軍事專家,不要說高級計謀,就是“破壞”,“謠言”,“離間”之類的最簡單的小策略,真的讓玩家自己去策劃並且實施,都可能會是一件極其困難的事情。

鑒於這種情況,《生活》的遊戲策劃們設計出“謀略中心”這種軍事類建築物,玩家們隻需要進入其中,選擇打算使用的計謀,自然就會有npc參謀幫你完善並且實施後續的具體工作,細節之處完全不需要玩家操心,而且不光是各種計謀,還有諸如“奔襲”,“偷襲”,“潛行”之類的軍事技能也可以通過謀略中心來完成,使用起來方便靈活,可以說是一個非常體貼玩家的設計,充分解決了玩家們經驗不足,不知道如何具體操作的問題……當然了,如果你非要給敵人使用“加固城牆”或者給自己使用“十麵埋伏”,那就另當別論了,這已經不是經驗問題而是智商問題了!

可是,在實際使用中,玩家們卻發現了一個很讓人鬱悶的事情,那就是計謀的使用成功率!

——使用一次“計謀”,哪怕是最低級的“計謀”,也最少要五天時間才知道確切的使用效果,可是通過初級謀略中心使用“計謀”或者“技能”時,最高成功率都居然不會超過10%!

想想看:在進攻某處領地前,先使用一個“防禦破壞”或者“聲東擊西”,五天後敵人的防禦度有可能暴跌三分之二甚至更多,這似乎很有誘惑力,可是……更大的可能卻是,計謀失敗人家什麼損失都沒有,還因為打草驚蛇造成人家的警覺,甚至可能因為拖延時間造成失去戰機乃至於被人家率先反擊!

遇上這樣的事情,會不會有一種吐血的感覺?如果連續遇上多次呢?10%的幾率,有幾個玩家敢賭呢?又有幾個玩家可以賭的贏?

如此一來,在一連串的血的教訓下,“謀略中心”和“計謀技能係統”的存在,漸漸變成了雞肋中的雞肋,被玩家們慢慢遺忘……

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一名玄甲皂袍,滿身儒雅氣質,給人感覺像書生多過像戰士的騎士靠了過來,小聲對粗魯男人說道:“大哥,這個‘奔襲’技能的效果比我們原先的預料要好得多,根據現在的速度,頂多再有一個時辰,我們就能趕到綠柳城了。”

可是在聽到這個消息之後,粗魯男人並沒有什麼特殊的表情,隻是麵色嚴肅的點點頭,沒有說話。

見此情景,儒雅騎士猶豫了一下,開口問道:“大哥,這次行動到目前為止一切都很順利啊,但怎麼感覺你的情緒不高呢?”

聽到這句問話,粗魯男人不覺苦笑一下——這次行動到目前為止固然是一切都很順利,但是……貌似實在是有些太順利吧?

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綠柳城在前不久的隋尚複國之戰中損失了大量精銳士兵;城主又和領地內的嶽家以及自在門發生爭執導致雙方決裂;現階段中整個領地要軍隊沒軍隊,要高手沒高手,防禦力量可以說極度薄弱!

趁著這個機會,由神通候方應看方小侯爺率領高手群先行偷襲,一舉掌握城中的要害機關,然後借助自己機緣巧合獲得的“謀略中心”的特殊升級建築“鬼謀軒”,施展“奔襲”技能,統合四地共近十萬大軍,強行軍一千多公裏,在綠柳城外出練兵的軍隊回來之前,一舉拿下綠柳本城,然後就地防守,消滅回援軍隊,達到徹底占領綠柳城的最終目的!

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這個計劃倒是不錯,“鬼謀軒”的效果在前次對綠柳城使用“謠言”之計的時候也驗證過了——使用“奔襲”這種最低級的軍事技能,使用成功率居然高達90%!