第七百二十章 非典型性大城主式風格(1 / 2)

絕對不要誤會,王大富對“商務通”掌中電腦的極度渴望,絲毫沒有任何歧視的意思,他隻是在用另外一種方式宣泄自己對主腦的極度不滿罷了,因為按照我們嶽軍神的敘述,“領地普通兵種規劃”這個看上去貌似非常簡單的工作,其實根本一點都不“簡單”,反而應該是非常非常困難,甚至是困難到變態才對!

是的,沒錯,就是這樣,或者已經不僅僅是變態了,而是非常非常之變態,隻不過變態的關鍵並不在這個任務本身,而是……

《生活》中包括人類在內一共有十二個智慧種族,而這些種族各階普通兵種的類型全部加起來足足有數十萬種之多;而與之相較領主類玩家領地可以組建的普通兵種數量卻少的可憐——正常情況下固定在七階28種到九階45種之間,如果想要增加就必須通過特殊手段如“花錢購買”,“任務獎勵”等增加“訓練中心”裏的“兵種空位”,雖然在理論上沒有上限,可是考慮到主腦一貫的淫蕩……反正用“萬裏挑一”來形容這個比例,相信不會有任何玩家提出反對,當然幸運如張大少爺那樣的領主不在此限之中,畢竟整個遊戲隻有一個“幸運星”。

數十萬種能力特點各有不同的普通兵種;隻有區區幾十個兵種空位;萬分之一的挑選比例……麵對以上數據,“訓練中心”中的每一個“兵種空位”的珍貴已經不言而喻,而對於負責主持修建“訓練中心”,規劃“兵種體係”的人來說,他要做的就是把這些“兵種空位”的價值最大化。

——當然了,如果這項工作真的隻是“從各種族加起來數以幾十萬計的不同類型兵種中選出幾十種”這麼簡單的話,死胖子也就沒有必要狂呼自己需要一台“商務通”了……

首先,所有被選定兵種的自身特點都要和領地地屬性相適應,以確保其的戰鬥力可以全麵發揮;與此同時更重要的是必須注意不同兵種在能力上的搭配,務求使他們彼此之間能夠相輔相成,避免出現戰陣、戰術、戰鬥能力重複、重疊甚至衝突的情況!

其次,保證戰鬥力的基礎上,不同兵種的“性價比”也是一個很重要的因素,招募金額(軍餉)、訓練費用、後勤保障……凡此種種,事無巨細,皆要認真考慮、計算。

以上的全部要求,看起來已經非常繁瑣,但是對於整件工作需要注意的地方而言,卻不過僅僅隻能說是一個比較粗疏的概括而已,如果僅僅是一個將軍,隻考慮這些因素肯定是足夠了,但是作為兵種規劃工作的負責人,在兼顧“戰鬥效率”和“性價比”這些軍事領域的因素之外,卻還有許多其它不屬於軍事領域的細節問題需要考慮!

——他必須考慮領地中各種族定居的具體情況,盡可能保證他們在“領地兵種體係”中所占比例的平衡,這是主要是為了注意照顧這些種族的情緒,以免傷害了他們的自尊心以及對領地的親密度;

——他還必須考慮領地今後的發展,提前預留出一定數量的“兵種空位”以備將來使用;

——眾多智慧種族在曆史上的淵源也是他必須要了解的內容,畢竟“上古”、“遠古”之類的表述對人類來說可能遙不可及,可是對那些壽命以千萬年記的種族來說,卻好像就在昨天一樣;

——考慮到所謂“戰爭”,實際上就是在比拚經濟實力,所以他還需要去關注經濟領域的……

——在文化領域,他需要……

好吧,有鑒於“林子大了什麼鳥都有”這個恒古不變的命題,就算真的出現某位“猛男”可以把以上所有的因素一概視之為空氣,可是要建立起正式的“領地兵種體係”,最起碼你必須對所有智慧種族那數以幾十萬計的普通兵種有所了解吧?哪怕就是不要求全部熟記於心,甚至不要求知道具體情況,隻需要去瀏覽主腦所提供的全部兵種名稱……那也最少是幾十萬字甚至上百萬字的一本超厚材料吧?

“這個該死的淫蕩主腦~~居然給出這麼變態任務,這哪裏是人腦可以處理過來的嘛?奶奶的,怪不得他們都沒有修建這玩意呢,看來可能還真的不是因為金幣的問題……”一個人低著頭思考半晌,王大富再次發泄出自己對主腦的強烈不滿,順便對其他高級玩家領地寧可去修建那個所有屬性都和“幾率”有關的“軍事策略研究所”,也不碰“軍事技能訓練中心”的現象也進行了充分的分析,並且一反常態的得出了一個相當意外的“非典型性大城主式風格”的結論!