“我覺得這個挺好,可以廢物利用呢。”
“是挺廢,你雙手都能熟練使用嗎?”
“額……”
“等等弄清楚。一般人慣用右手的話,會用右手作戰左手防禦,那麼被斬斷過的大概率是左手。那我到時候把左手抽出來了還要熟練使用左手幹什麼?這操作有點騷吧?”
“對對對!你說的有道理,差點被你們帶偏了。”
“帶偏個啥?你們都傻了嗎?傳感機甲自帶武器啊。左臂如果被斬了那就斬了,留著做個紀念也可以,你還非把它抽出來是想幹嘛?你一隻手能用兩把刀怎麼的?”
“季班是沒有特配的近戰武器,應該是為了減輕重量。我覺得這很好啊,你看它彈藥庫多充足?那為什麼傳感機甲不能學習一下呢?”
“學習什麼?你能拆了你的腿還是拆了你的手,還是你身上的骨頭?手操跟傳感本來就不是可以進行同類比對的。有部分相似但你要承認它們的不同啊!”
“……”
他們陷入了“這功能究竟能不能應用到傳感機甲中”的討論,各持己見,爭論不休。
而連勝與季班已經又一次對上了。
二人舉著武器互相卡在胸前,連勝在他身上巡視,尋找可以擊破的弱點。
季班保持著左手對峙的動作,忽然抬起右腿,朝著連勝踢來。
這反人類的動作,傳感機甲是不可能的。但是因為機甲的構造特殊,季班的指令下去,也可以做出來。
如果是正常對戰,那絕對是防不勝防。但連勝的眼睛一直在掃著它的四肢,有所動作,都可以察覺。迅速捕捉到它的躁動,腳下推進器打開,朝著左邊躲去。
季班控製住幅度,先行暫停動作。以免太過用力,機甲的慣性反將自己甩出去。
手操機甲無法感知機身上的平衡,隻能依靠駕駛者自己調整,這也是對戰中手操機甲者頻頻自坑的一個原因。
趁著季班在調整無法兼顧,動作有所卡頓,連勝順勢貼著它的武器一路下滑,到了尾端,那一段脆弱的金屬臂處。
打開武器自動加成力量的氣浪,連勝毫不猶豫的斬下,將季班手中的武器切了下來。
連勝眼快,腳向前踩住,將它踢飛出去。
季班的武器瞬間沒有了。
但是他身上不止一把近戰武器。插在身後的額外的推進管,也可以抽出。
季班見武器被打斷,手指一鬆,又去抓自己背後的裝備。連勝的長刀已經刺入腰側,準備向上切入,拿下它的左臂。
他不能再失去一隻手臂,放棄硬扛,毫不猶豫的輸入撤退代碼。連勝在後麵步步緊逼,沒有給他做多項動作的時間。
季班清楚體會到,連勝與他以往的對手不一樣。她可以追上自己的速度,無法甩脫,攻擊方式也很強勢,導致他完全沒有休息跟調整的時間。
同等水平的對戰下,以往被掩蓋住的缺點,終於暴露出來。
季班的動作很快,但是他的動作缺少套路。他隨意又有針對性的打法,縱然容易出奇製勝,但如果被對方壓製住,就很難有擺脫的機會。
套路始終存在,當然是有它存在的道理。所謂套路,就是經過對戰檢驗的,最直接,快速,有力的攻擊方式。
季班自己缺少套路,也缺少對套路的認識。所以被連勝纏住的時候,隻覺得她攻擊強橫,密不透風,一時之間不知道從那裏插入自己的動作。