當楓之天下的部隊成功的將三個國家的皇城包圍的時候,我知道我們陸軍現在所需要做的,那就是不斷的前進,再前進。要在其他那三個國家自顧不暇的時候,迅速的將第四個國家,也就是緬甸國的皇城拿下。在我的計劃中,不僅要迅速的拿下,而且要雷厲風行的拿下,以起到敲山震虎的作用。
由於自己國家的皇城被圍,所以四國聯盟中的三個國家現在根本就顧不上再對我們的陸軍進行阻擊了,而是拚命的回防,於是,本來就鬆散的聯盟,現在更象是一盤散沙了。
對於那些回防的部隊,楓之天下很聰明的沒有對被包圍的皇城進行攻擊,而是采取了圍而不打的策略。依靠有利的地勢,建立起牢固的陣地,死死的將被圍困住的皇城包圍起來,同時也死死的把那些回防的部隊牢牢的釘在了自己的皇城。
在楓之天下的想法中,反正自己這邊現在已經建立起牢固的陣地來了,所以現在根本就沒必要去擔心那些國家的軍隊會有膽子來攻擊,除非那些家夥活的膩歪了。要知道,這種陣地戰可不象叢林戰那樣,陣地戰絕對是級別和裝備說話算的戰鬥方式,而那些蠻子們,又憑什麼和自己的部隊進行戰鬥呢?
楓之天下的這一招果然有用。那些蠻子在試探性的攻擊了幾次之後,也就死了再攻擊的想法。麵對楓之天下布下的鐵桶陣,蠻子們實在是想不出有什麼辦法可以攻破我們的防禦。於是隻能老實的待在自己的皇城中,小心的防備著炎黃帝國的進攻。
而我們的陸軍大部隊則按照計劃,不顧一切的向緬甸國的皇城進發。一路上,除非是規模較大的阻擊部隊,我們才會停下腳步對他們進行打擊,一般的我們對那些零星的阻擊部隊根本就不去理會。這樣一來,雖然是在叢林中前進,但是我們的速度並不慢,很快的,緬甸國的皇城就出現在我們的眼前。
要說起來,現實中整個緬甸的總人口加起來還趕不上我們中國在《創世》中的玩家數量,所以說,對於緬甸國這樣的小國,和我們的大部隊進行對抗的下場,那就是滅亡。
我們的大部隊到達緬甸國皇城是下午三點左右,可是我們並沒有進行休整,立刻便對緬甸國的玩家發出了勸降通知。在發出三次勸降通知未果之後,我們便在四點準時對緬甸國的皇城發動了攻擊。
整個戰爭沒有一點懸念,象緬甸國這樣的小國,他們的皇城甚至連個超級大城都不是。對於一個隻有幾十萬玩家駐守的高級城市,我們幾百萬的大軍隻用了三個多小時的時間,便攻破了他們的防禦。而當他們的圖騰柱毀滅在我們的手中的時候,緬甸國便成為了我們炎黃帝國征服的第三個國家。
我們的這次進攻,充分的給四國聯盟其他三個國家的玩家演繹了什麼是閃電戰,讓他們也明白了,和炎黃帝國對抗的下場,那除了被征服之外,根本就沒有第二條路可以走。
本來我以為緬甸國的滅亡對另外三個國家的打擊應該是不小的,甚至很有可能逼迫他們不戰而降。可是,我的估計明顯的是錯了,因為,另外的三個國家不僅沒有投降,反而對自己的皇城保護的更加的嚴密了,他們甚至將一些不是很重要的城市都放棄了,將所有的精兵強將都調到了皇城中,妄圖依靠堅固的皇城進行抵抗。
可是這樣就行了嗎?答案是不行的。因為他們忘了一個最重要的因素,那就是雙方戰鬥職業玩家的數量,也就是雙方部隊的數量。
現實中,整個越南的總人口還不到八千萬,泰國才六千多萬,而老撾就更慘了,全國的人口總數才五百萬左右,甚至還趕不上我們的陸軍部隊的數量。而且,這些國家除了泰國的經濟還算可以,另外的兩個國家的經濟就不是很強了,尤其是越南,那就更不成了。所以,現實中經濟上的疲軟,也就導致了他們玩《創世》這個遊戲的人也不是很多。所以,在遊戲中,就算是把著三個國家的玩家都加起來,也就是和我們的進攻部隊的數量相持平,於是,部隊數量的差距,就成了左右整個戰場的關鍵所在。