遊戲店的大叔愣愣地看著我手裏的卡帶,對我說。
“你等一下。”
過了一會兒,叔叔開始用黑白打印機打印東西。我記得安靜的遊戲商店裏響起了很長一段時間的打印機嘈雜的聲音。
“本來打印這麼多攻略該收錢的,但我還是免費給你。這個遊戲是叔叔到目前為止玩過的最好玩的遊戲。但是你現在年紀太小了,玩起來應該很困難。最重要的你是看不懂日語,但是你可以參考這本攻略再試幾次,到時候你就會知道這個遊戲的樂趣了。”
拿到攻略後,我回到家重新打開了遊戲,我對照著叔叔給我的攻略,慢慢研究起了玩法。
這個遊戲存在等級玩法,等級越高角色越強。因此要先在村子周圍打敗低等級的怪獸提高主角等級,之後才能去挑戰高等級的怪物。
就這樣,我漸漸熟悉了遊戲規則。
多虧了攻略上的翻譯,我才能明白遊戲的劇情。巴多蘭多城的國王在集合訓話,告知戰士們最近村子裏總是丟孩子,希望大家能幫國王解決煩惱。我立刻就被這個劇情迷住了。
遊戲分為五個章節,分別對應了六位不同的人物,調查小孩綁架事件的王國戰士萊安、尋找失蹤國王的公主安莉娜、著名武器商人特魯尼克、尋找殺父仇人的蒙巴巴拉姐妹,以及整個故事的核心“勇者”。
其中在第五章開頭,看到了辛希雅為了救活勇者,利用變身咒文變成勇者的模樣,代替他走向死亡之後,我曾在房間裏獨自放聲痛哭。
被響起的音樂拉回了現實,到了給遊戲主角起名字的界麵,我迅速輸入了“啊啊啊啊”。
因為當初看不懂日語,給主人公的名字都統一是“啊啊啊啊”。反正也看不懂遊戲字幕,起什麼名字都沒關係了。
這時辦公室的門被打開了,走進來一位看起來30出頭的男性。
“大家早上好啊。”
“啊,鳥山明老師,您來了啊。”
“聽說《勇士鬥惡龍2》的驗收要在這裏進行,所以就來看一下。”
聽到這裏,我迅速從座位上站了起來。
與我目光相遇的鳥山明一眼就認出我是來自明頓的員工,並要求與我握手。
“啊,你就是明頓派來的驗收人員吧,請問你貴姓?”
“我叫孟岱然,是明頓遊戲機開發部的部長。”
“你看起來很年輕,現在已經是一個部門的部長了,真了不起啊。”
“我很喜歡你的《龍珠》。”其實我更喜歡《灌籃高手》,但在這種場合就沒有必要說出來了。
1986年,鳥山明剛過30歲,此後將負責《勇士鬥惡龍》係列所有插圖的繪製工作。
與鳥山明握手過後,我與其他開發者繼續進行驗收工作。明頓的驗收工作並不需要找出遊戲的錯誤,隻需要對遊戲的可玩性進行確認。
約2個小時左右,完成驗收之後,我從座位上站起來,主製作人堀井雄二用充滿期待的眼神問我。
“可以簡單地描述一下你的感想嗎?”
我一時不知道該怎麼回答。
“嗯,我可以老實告訴你嗎?”
“哦,是的,當然可以。”
“和前作相比沒有什麼特別有趣的地方。雖然夥伴係統可玩性不錯,還增加可以坐船的遊戲體驗,但是創新成果並不豐富。”