1月7日,在飛往美國的飛機上。

我在商務艙伸了個懶腰,向正好經過我麵前的空姐問道。

“距離抵達還有多久?”

“還有30分鍾左右,客人,長途旅行辛苦了。”

“不,你也辛苦了。\"

“你睡得很好,做了什麼好夢嗎?”

“雖然記不清了,但好像是有。不好意思,可以給我一杯水嗎?我有點渴。”

“是的,請稍等一下。”

空姐微微低著頭,微笑著回答,然後去拿了水。

過了一會兒,飛機降落在紐約機場。我搖醒了一直沉睡的橫井軍平。

“這麼快?”橫井疑問道。

已經在飛機上待了將近20個小時,別人看了還以為是坐了從京都到東京的公交車呢。

我扶起似夢非夢的君菲,收拾行李後走向了出境口。

“部長!在這裏!”

我聽到艾米莉的聲音,轉頭看到荒川實和威爾遜先生也在機場。時隔3年再次重逢之情讓我熱淚盈眶。

“威爾遜先生!荒川先生!艾米莉!”

橫井笑著默默地跟在我後麵。

吃飯時,我們簡單討論了一下這次出差的日程。荒川和橫井主要就負責新遊戲機的宣發工作,而新遊戲《circle battle》就由我和艾米莉負責。

威爾遜在吃飯的時候也說到隨著明頓高級專賣店不斷增加,現在他已經是經營6家店鋪的總監了。

“這都是因為遇到了孟先生,我偶爾還會想起那天打開我的店門,略帶緊張地向我介紹機器的年輕人,哈哈。”

“啊~您怎麼這樣呢。”

“如果有一天我死了,上帝問我人生中最美好的時刻是什麼時候,我就會回答是那一天。”威爾遜笑著說,眼角出現了深深的細紋。

我回頭看了看正在交談的兩個日本人,然後對威爾遜先生低聲說。

“威爾遜先生你做得很好,請繼續這樣做。”

“不過,我很好奇一件事。你那麼多錢到底是從哪裏來的?就算是明頓的部長也拿不出來 開6家專賣店的資金吧。”

“這個你不用擔心,現在我還有自己的卡帶生產工廠,也在開發設計自己的軟件。”

“什麼?你是想成立自己的公司嗎?”

“我有這個打算,但現在還不是時候。”

“為什麼? ”

“現在明頓的市場占有率太高了,在這個時期投入控製台事業肯定賺不回本錢,還不如先投入軟件事業。”

“是啊,要打破明頓的壟斷市場確實太難了。 ”

“這對威爾遜先生來說是個好消息吧?”

“當然,從我現在的立場上看,這是一個好消息,不過壟斷最終還是會招來禍根,就像雅達利一樣。說實話,我還是害怕那個時期會再次到來。”

“不要太擔心。”

“從你嘴裏說出的話,總能讓我很安心。”

“不過再過幾年,你就應該毫無留戀地扔掉所有明頓的產品了,不要再像雅達利震蕩那樣堆在角落裏。”

“但是明頓有很多有趣的遊戲,放著不管也沒關係吧?卡帶又不會放爛掉吧?”

“到那時,卡帶就不會再被使用了。”

“什麼?”

威爾遜先生聽了我的話,一臉茫然地歪著頭。這時在店裏結完賬的艾米莉對我們說道。

“副社長們,還有部長們,現在先去酒店吧。”

“你已經預訂好酒店了?該不會又像以前一樣預約了不入流的酒店了吧。”我轉頭問荒川實。

“別擔心,根據你的喜好,訂了一個月的五星級酒店商務套房,”從座位上站起來的荒川實說道,“再怎麼說也是幫忙美國明頓起死回生的英雄,確實不能讓你住在那麼簡陋的地方。”

“謝謝,那就麻煩你了。”

我們把行李裝在後備箱裏,徑直開向了紐約中心街的酒店。

第二天,威爾遜先生的店開始營業之前。

我向商店員工們展示了英文版的《circle battle》的玩法,員工們瞠目結舌看著畫麵裏彈幕盛宴,試玩了一會遊戲之後,員工們給出了一致好評。

“這真的太棒了!”

“你怎麼能在一台8位的遊戲機上做出這麼精彩的畫麵,我不明白。”威爾遜也嚐試了一下,結果在第一關不到一半的地方就失敗了。

“這麼難的遊戲能賣出去嗎?”

“日本最近正流行超高難度遊戲,整體上遊戲的難度提高了很多。總之先向玩家們宣傳試試看,順利通過《circle battle》第一關的玩家可以獲得角色插圖海報一張,通過第二關則可以獲得一張卡帶。

我向商店的員工們說了聲“請多多關照”之後,就急忙離開了賣場。艾米莉正在商店門口的商務車上等著我。

“我們現在要去哪裏呢,部長?”

“我們先去波士頓麻省理工學院吧。”