破甲效果也可以忽視了等級效應!
“好強的技能。”蕭禦忍不住驚歎。
利用反手背刺技能蕭禦成功到達了沙漠曼蛇的背後然後用匕首揮砍沙漠曼蛇平砍沒有技能殺傷隻能對沙漠曼蛇造成個位數的傷害值和反手背刺的破甲加300%的傷害相比簡直可以直接忽視。
還好這沙漠曼蛇的血量隻有兩百點被蕭禦一擊反手背刺以後血量已經不多了。
蕭禦看了一下技能麵板一級反手背刺的技能冷卻時間是30秒技能冷卻時間太長了他根本等不到反手背刺技能冷卻時間完畢。
沒辦法蕭禦隻能跟沙漠曼蛇近身肉搏每次用匕首揮砍隻能對沙漠曼蛇造成十點不到的傷害蕭禦想到了一個辦法想要盡可能減少被沙漠曼蛇攻擊就隻能盡可能地繞到沙漠曼蛇的背後。
蕭禦無意中想到的這個戰術並不是蕭禦獨有的而是盜賊最基礎的跑位黏著戰術據說最強的盜賊可以永遠呆在敵人的背後。
蕭禦一邊揮砍著匕首攻擊沙漠曼蛇一邊跳躍著躲到沙漠曼蛇的背後利用靈活的跑動跳躍減少被攻擊的次數。對於這種戰鬥方式蕭禦顯然不是太熟練。
沙漠曼蛇的移動速度同樣靈敏。
蕭禦右肩一痛被沙漠曼蛇攻擊到了身體逐漸變綠這是中毒的征兆!沙漠曼蛇的毒性是減速毒而不是致命毒隻減慢速度而不造成傷害。
速度慢下來了蕭禦不能跳躍那就用平砍隻能一邊後退一邊揮舞著手裏的匕首格擋沙漠曼蛇的攻擊。
眼看著自己隻剩下9%的血量蕭禦向側翼一躍躲開了沙漠曼蛇的一擊匕首在蕭禦的手心轉了個彎自下而上紮進了沙漠曼蛇的頭部造成了九點傷害沙漠曼蛇終於軟軟地倒在了地上。
雖然每次隻能造成十點不到的傷害但蕭禦愣是硬生生的磨死了沙漠曼蛇。
將沙漠曼蛇擊殺以後蕭禦跌坐在了地上不停地喘著粗氣剛才太懸了神經緊繃就像拉緊的琴弦隨時都會崩斷擊殺完沙漠曼蛇之後蕭禦幾乎都要虛脫了如果被沙漠曼蛇幹掉的話自己好不容易升起來的等級就又要回到兩級了。
蕭禦隻被沙漠曼蛇攻擊到五次可是卻掉了85%的血量這沙漠曼蛇攻擊力太強了隻要再被咬到一口蕭禦就掛地上了但最後那一擊卻是被蕭禦躲閃掉了。這次事件也給了蕭禦提了個醒物理攻擊是可以通過肢體動作躲避的就像施展反手背刺的時候一樣。這是遊戲使用自由模式的好處。不過真想在戰鬥中完全躲避傷害是不現實的畢竟這是遊戲不是武俠沒有淩波微步那種強大的閃避技能。
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