第十四章 賊膽包天(求推薦~)(1 / 2)

蕭禦的背刺技能和剔骨技能熟練度還有待練習,可憐的沙漠曼蛇們就成了蕭禦的陪練,領悟了這幾個技能之後,擊殺沙漠曼蛇對蕭禦來說,並不是什麼困難的事,甚至是很輕鬆。

係統:背刺技能完成度7%,造成78%的技能傷害,獲得連擊點數。

係統:剔骨技能完成度85%,造成85%的技能傷害。

蕭禦一直不停地訓練這兩個技能,尋找兩個技能的訣竅,這兩個技能的完成度開始慢慢提升。

和反手背刺技能一樣,背刺技能的要點在於旋轉產生的力量,旋轉產生的力量越大,背刺技能的傷害值越高。在實踐中,蕭禦發現,背刺技能傷害值關於側旋轉度數的函數在側旋轉六十度時,可以取得最大值,此時造成的傷害值最高,隻要控製側旋轉的度數,然後增強旋轉時的力道,就可以高效率地完成背刺技能。

至於剔骨技能,則完全靠手感,就像一個屠夫,他們在切割肉類的時候,是不會拿屠刀挑戰最堅硬的骨頭的。利用剔骨技能刺入敵人弱點的一刹那,手腕要保持靈活,碰到堅硬的骨頭就要迅速避開,切割敵人的軟肉,才可以把剔骨技能完成得最好。

這是虛擬遊戲,和普通遊戲自然會有所區別,正是這種強烈的真實感,才吸引了這麼多玩家。

蕭禦也沉浸在這種戰鬥的快感之中。

在原地不斷地刷新沙漠曼蛇,三個小時幹掉了一百多條沙漠曼蛇,蕭禦等級又升了一級,這一百多條沙漠曼蛇給蕭禦貢獻了六十多銀幣,還有七八件白板裝,蕭禦身上換上了全套的從沙漠曼蛇身上爆落出來的白板裝皮甲,這使得蕭禦防禦提高了很多,擊殺沙漠曼蛇就更加輕鬆了。

.%的爆率,這低級瞬間回複藥劑的配方也太難出了一點,蕭禦隻能繼續孜孜不倦地刷新沙漠曼蛇。

背刺和剔骨技能的使用越來越熟練了,伴之而來的是殺怪的效率也越來越高了。

“這附近怪好少。”蕭禦在沙漠中搜尋著沙漠曼蛇。正好換個怪多一點地地方。驀地發現不遠處有一條體型比普通沙漠曼蛇稍大一些地沙漠曼蛇正在沙漠間遊蕩。

是BOSS怪?還是普通地頭領怪?

看到那條沙漠曼蛇。蕭禦不禁有些遲疑了。如果是頭領或者BOSS級地怪。自己上去地話能打得過嗎?

但是蕭禦又不甘心這麼走了。不管是頭領怪還是BOSS怪。都是非常少見地。幾千甚至幾萬地普通怪中才會出現一隻頭領級怪。幾十萬地怪物中會出現一隻BOSS怪。蕭禦在這裏逛蕩了三個多小時才碰到這麼一隻。

擊殺一個頭領級或者BOSS級地怪物。收益是非常可觀地。有%地概率獲得一些目前等階較好地裝備或者物品。

就這麼走了地話實在太可惜了。好不容易才遇到地。蕭禦在附近勘察了一下。這個頭領怪身邊並沒有其他地沙漠曼蛇。蕭禦遇到地。是條落單了地沙漠曼蛇。

“到底是上還是不上?”蕭禦躊躇著,切換著自己的三個技能,匕首在右手中旋轉了一個美妙的弧度,重新落在了手心,拚了,富貴險中求,哪怕掛了也不過掉一級罷了,不知道頭領級的怪實力到底怎麼樣,自己說不定可以搞定它。