第九十四章 刺刀的戰鬥方式(1 / 2)

“這是什麼東西?”蕭禦剛準備離開,目光卻被蜘蛛巢穴角落裏的一樣物事吸引住了,這是一具跟人類有些相似的屍骨,不過體型很小,像個小孩或者侏儒,腦袋很尖,手指骨很長,那具屍骨旁邊還有一件金屬器物,不過這件金屬器物已經被損壞了,被擰成了一團。金屬器物應該是用普通的金屬鐵製作而成的,這種金屬扔到拍賣行裏連一個銅幣都沒人要。

“看這模樣好像是地精火槍。”蕭禦依稀分辨出了那件器物,不由得猜測,這具屍骨該不會是個地精吧?

蕭禦看了看那具地精的屍骨,又看了看手中的噬魂之戒,有些明白了,這具地精的屍骨應該是尋找另外一枚戒指的線索。

絕大部分地精生活在恩澤斯大陸最北端的埃裏,想到達那裏得穿過一大片瘟疫之地,沒有三十級是絕對去不了的,他們仇視人類,和亡靈族交好,而且討厭戰爭,每一個地精都是一個智者,擅長工程學,喜歡製作各種機械類物品。

“迪雅好像也有地精的聚居地。”蕭禦想了起來,那些地精經常會製作一些機械物品到冥夜城這些大城市出售以換取生活物資,或許能在那裏找到一些線索也說不定。

這枚戒指被封印後是件紫裝,要是解開封印,也不知道會是什麼樣子的,會不會是件傳說級的裝備?這個想法令蕭禦有些興奮。

蕭禦把戒指戴了上去,移動速度、攻擊和血量都有小幅度提升,雖然這枚戒指相當於增加了六七級的屬性點,但實際上,效果卻不如升級那麼明顯,升級加的不單單隻有屬性點,還有角色本身的各項微觀屬性,屬性點不過是附贈品罷了。

蕭禦從論壇上得知,玩家的屬性點是一項宏觀指標,可以決定一個玩家的走向,對玩家的微觀屬性進行微調。敏捷高,微觀屬性就會向敏捷類型發展,每升一級,玩家的敏銳度、感知度、移動速度等等都會有大幅度提升,如果屬性點較為平衡,各項微觀屬性也會均勻發展。

一枚戒指加了二十點屬性,就等於升了四級,這樣的看法是錯誤的,在恩澤斯大陸,屬性點的效果永遠都無法強過等級。不過總體上來說,這枚戒指屬性還算不錯,算是一件不錯的低級紫裝了,加上是枚戒指,價值翻了幾倍不止,起碼能賣上上百金幣。

看了一眼樹下,約五碼,並不是很高,蕭禦腳步微微一頓,朝樹下跳了下去。

腳和地麵接觸,膝蓋微微彎曲,輕盈落地,蕭禦頭上飄起了一個十多點的傷害值。

從高處跳下會有摔傷,每個玩家都有一個的極限高度,從超過極限高度的地方跳下就有可能被摔死,蕭禦看了一下自身的血量,已經有三百多點了,不知道自己的極限高度是多少。

“這東西還真不好試驗。”蕭禦想道,朝叢林深處行進,繼續尋找怪物升級。

蕭禦看了一下等級榜上,等級最高的已經十三級了。

“這幫練級的瘋子。”雖然明白等級不代表一切,但看到有很多人等級這麼高了,蕭禦心裏還是有一些壓力的,掃了一眼等級榜,等級榜上排名前十的無一不是法係職業玩家,法係玩家不同於近戰職業玩家,他們施放攻擊魔法是沒有完成度的,全是100%殺傷,不像近戰職業,完成度低的話,殺傷很低,爆發之後才會有高完成度,計算一下攻擊傷害的平均值,近戰要遠遠低於法係,當然,兩種職業各有優點,也有不同的職業分工,不能一概而論。