將朗姆蜘蛛擊暈之後,蕭禦迅速繞到朗姆蜘蛛的背後。
背刺!
蕭禦一個背刺技能施展了出來,100%完成度,又獲得了兩點連擊點數,加上先前鑿擊技能累積下來的一點連擊點數,總共是三點。
剔骨!
蕭禦低喝了一聲,匕首刃口翻飛,犀利地削開了朗姆蜘蛛的身體,鮮血飛濺,腥臭的氣息撲麵而來。
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一個超高的傷害數值從朗姆蜘蛛的頭上飄了起來,朗姆蜘蛛轟然倒地。
“攻擊還不錯。”蕭禦興奮地耍了一下手心的匕首,連擊點數的數量增加之後,再用終結技釋放出來的攻擊傷害簡直高得離譜。
蕭禦還發現,鑿擊、背刺這兩個技能簡直是完美的搭配技能,在正麵對敵的時候是無法使用背刺的,所以要先用鑿擊鑿暈對手,然後趁機繞到對手的背後,再用背刺,這樣就可以有效地完成連擊點數的累積,給施展終結技創造條件。
“先試驗一下絞殺,然後再考慮鑿擊、絞殺的完成度問題。”蕭禦看了一下絞殺的技能介紹,絞殺技能不僅需要潛行支持,而且需要雙匕首配合才能完成,對身體、雙手的協調性要求都很高。
雙匕首?蕭禦試著揮舞了一下雙匕首,嚐試理解絞殺這個技能的字麵含義,蕭禦感覺自己有些領會了一些絞殺這個技能的大致意思。
走過一處矮樹林,蕭禦發現了前方活動的朗姆蜘蛛,蕭禦利用潛行技能向那隻朗姆蜘蛛慢慢移動了過去。
四級潛行,對於蕭禦這個等級的玩家,是難以想象的,普通的十級玩家大多都隻有兩級潛行,這使得蕭禦在潛行襲擊怪物的時候占了很大的便宜。
潛行技能越高,潛行時間越長、移動速度越快、隱蔽性越好,蕭禦現在的潛行基本上比平時的移動速度慢不了多少,而且隱蔽性很強,朗姆蜘蛛想要發現蕭禦還是很有難度的。
朗姆蜘蛛警惕地查看了一下周圍,確定附近沒有什麼危險,繼續肆無忌憚地來回逛蕩。
蕭禦迅速繞到朗姆蜘蛛的後麵。
瞅準時機,蕭禦突然暴起,雙手的匕首直奔朗姆蜘蛛而去。
噗,一聲悶響,蕭禦雙手的匕首同時刺入了朗姆蜘蛛的後背,突然朝兩邊劃開。
絞殺!
哧,匕首鋒利無比,在朗姆蜘蛛背部撕裂開了一道深深的傷口。
係統:絞殺技能完成度61%,造成61%技能傷害,造成30點出血傷害,持續10秒。
“果然跟想象的一樣。”蕭禦看到係統提示之後,興奮不已,經過剛才的戰鬥,他領悟了絞殺的精髓,絞殺其實很簡單,實際上就是雙匕首剔骨,利用雙手匕同時施展剔骨加深對手的傷口,造成傷口無法愈合從而產生出血效果,至於技能完成度方麵,目前還有些低,但是這不是問題。
被蕭禦的絞殺擊中之後,朗姆蜘蛛的頭上飄起了一個60點的技能傷害值,絞殺的技能傷害值很低,比之其他的技能要差了很多,但是絞殺技能的出血傷害是不容忽視的,30點出血傷害,持續10秒,如果戰鬥持續10秒以上,那絞殺技能就能造成300的傷害值,而且目前這個出血傷害的數值還不確定,如果技能完成度還有提高的話,很可能會造成更高的出血傷害。