00:稚靈(3 / 3)

那精巧的身材,讓靈心髒的跳動都快了幾分。

也不多看,再聽了聽聲線,確認是悅耳動聽的幼女聲、並沒什麼違和感後,就直接就操縱著鼠標按下了決定。

“基礎天賦隨即中…基礎技能隨即中…基礎屬性隨即中…基礎服飾裝備隨即中…出生地點隨即中…”

許多的隨即字樣,不斷映入眼中,那一陣陣隨即的標準女機械合成聲,也清晰入耳。

“隨即完畢,載入中……”

靈默默再等待了近四十秒。

“載入完畢。”

電腦屏幕前,已經顯示出了正式開始的畫麵。

靈也默默蹲下身,拔出了電腦主機的鼠標和鍵盤插頭,再從一邊的地麵上,拿出了新型的手柄…是一雙手套狀的手柄…當然也要戴進去,然後根據十根手指…也會有十個按鈕。

先插上了手套手柄的插頭,隨後靈雙手再戴上軟綿的手套手柄,再從地麵上拿出新款的真實‘眼鏡顯示器’、插上電腦的插口、再戴了起來,這樣玩遊戲更真實…代入感也更多一些了。

映入眼中的畫麵,是一副山清水秀的場景。

靈默默低下頭,望見的是自己幼小的幼女身材,以及依稀遮在眼前的幾根銀白色發絲。

首先,嚐試性的動了一下左手大拇指,按下了手套中的按鈕。

噗……眼前地麵頓時離遠了一點,幼女輕微跳了起來,很快再摔回了地麵上。

再動下左手小指,按下手套按鈕,離地麵頓時近了近,也看見了自己彎下的雙膝,幼女角色蹲了下來。

左手中指的手套按鈕…幼女角色向前走,迅速按兩下…則是奔跑。

左手食指的手套按鈕…幼女向右轉移。左手無名指的手套按鈕…幼女向左轉移。

確認無誤之後,靈才認真看起了…在自己眼中右下方顯示出的數個選項。

分別是‘導航、成長、目標、侍從、工具。’五個功能。

默默迅速按動右手小指的按鈕三下,頓時就有一個類似鼠標針的玩意…出現在了導航的字形下方。

導航,顧名思義就是帶路用的。因為地圖實在太大,所以這個功能是必須的,不然玩家很容易就會迷路。同時也起著地圖和坐標…以及途徑過哪裏地方、然後記錄下來的功能。

成長,其內蘊含了角色的能力,其中有天賦,或者是技能,血統等……

但在一開始的時候,有的也就是隨即來的兩個基礎技能、以及兩個基礎天賦。

目標,簡單來說就是起著往常遊戲的…稱號、或者條件達成、也或者說是起著任務的作用,會在進行冒險的時候…隨即又自動的運作。

侍從,也很好理解,就是打敗敵人後…對方就會成為絕對忠心的奴隸,然後就會進入這個選項之中,提供玩家去選擇了。

工具,就是放裝備、服飾、食品、雜物、等東西的地方………

按了下左手的食指,那鼠標指針頓時就指向了‘成長’的兩個小字。

再按了下右手小指,點擊進成長後,那隨即出的兩個技能和兩個天賦,頓時映入眼中。

“基礎天賦:強健體魄、精神充沛。”

“基礎技能:生命之光、死亡之線。”

“目前成長點數:0。”

望著眼前宛如白色書頁般顯示出的黑字,靈淡定的嘟囔:“這麼幸運?這也實在太基礎了。”

操縱著自己手指,按著按鈕,點擊進對這四個能力的詳細介紹頁麵。

‘未習會’強健體魄:在初始階段時,讓角色擁有正常成年人的健壯體魄。

‘未習會’精神充沛:在初始階段時,讓角色擁有正常普通人的精神力,可以二日不休息、也不會犯困。

‘未習會’生命之光:在初始階段時,可讓一個目標傷勢恢複5%,冷卻時間1小時。

‘未習會’死亡之線:在初始階段時,可攻擊一個目標,讓對方損失5%血量,冷卻時間1小時。

說明:每個未習會的基礎能力,都需要1個‘成長點數’來習會。當習會時…就是初始階段,要進階第二階段需要2個成長點數,第三階段需要3個成長點數,第四階段需要5個成長點數,最終階段需要10個成長點數。

靈笑道:“果然很幸運,要習會,還是得趕緊讓角色快點獲得成長點數啊。”

靈感到自己頗為幸運,這四個基礎能力,真的頗為基礎,到後麵就是四個絕對的神技!

…………

成長點數:可通過年齡的成長獲得,一年獲得一點,或完成目標獲得…或打敗敵人獲得,或吞食天財地寶,來獲得。

角色屬性:不可觀看,屬於自己摸索的類型。

角色血量:不可觀看,屬於自己摸索的類型。

這兩個不可觀看,很大增強了遊戲的真實性。

角色一但被擊中要害,如果傷害夠強,則能達到一擊秒殺、或重傷的效果。很大增加了遊戲的技巧性。