在2080年,人類的科技發展到一種新的水平,隨著Image
World的建立,整個世界在網絡上形成了第二世界。所謂的Image
World,就是利用高科技將人類的意識流在網絡上進行傳輸,從而形成的一個擬真世界。在這個幻想的國度裏,人們可以感受到在現實中能夠體會到的各種感覺,疼痛、愉悅、冷熱……可以說,Image
World相當於第二世界。
與此同時,人工智能發展也進入了一個新的階段。由於意識流能夠在網絡上轉化為數據,有一位被稱為“AI之父”的科學家亞裏士*多德提出用意識流的數據創造人工智能的理論,並在10年的研究後,終於被他以自己的意識流為藍本創造出了第一個人工生命體——愛因斯坦*多德。這在當時引起社會的一片恐慌及爭議。不過,就好像克隆技術一樣,在經曆了30多年的試驗發展後,人類接受了人工生命體的存在。一個令人感到好笑的事件是,由於這個理論的成立,使得人的意識流可以在網絡裏無限活下去,所以,有人使用這種手段來企圖使自己得到永生。之後,人工生命體又成為了炙手可熱的話題,就這樣經過百多年的不斷完善,現在,人工生命體的發展基本已經有了一套完整的製度,對於可以成為人工生命體的母體——也就是意識流的主人是經過挑選的在某些領域的代表性人物,並且,對於人工生命體的行為有很多限製,除了著名的機器人三大規則——不能殺人,不能危害人類,人類的安全第一;還有諸如隻有在某塊網域裏有權限,處理工作不能感情用事等等。總之,對於人工生命體的限製是十分苛刻的,不過,也正因為如此,人類和人工生命體保持了一段相對和平的時期。之後,人工生命體在網絡遊戲中開始擔任NPC角色,人們發現這是他們最易被人接受的地方,於是,在遊戲中,越來越多的人和NPC發生各種各樣的感情上的交流,這使得人類開始接受人工生命體,而到了現在,人類和人工生命體已處於一個相對和睦的階段,雖然仍有人歧視人工生命體,不過大部分人還是相當樂於接受他們的。也就是在這個背景下,大型網絡遊戲《生命》的推出受到了人們的關注——因為他是首次采用人工生命體來擔任主遊戲管理的網絡遊戲,在以往,為了防止人工生命體因為感情因素而產生不公正的判斷,遊戲的終端電腦是不能由人工生命體擔當的。對此,生命的推出者——皇龍公司總裁龍震天則解釋說,人工生命體對於遊戲的管理可以使BUG的處理最優化,並且可以使遊戲進程的發展無限多樣化,並且,為了防止人工生命體的不公正判斷,生命是由兩個人工生命體天神,魔王共同管理的。
由於人工生命體的高度人性化,整個生命遊戲在推出之後仍不斷地進行著進化。隨著玩家們越來越多的想法的提出,整個遊戲的多樣性和多元化得到了最大的體現。對此,皇龍公司甚至提出口號:“隻有你想不到的,沒有生命做不到的。”
正是在這樣的宣傳下,生命成為目前最紅的網絡遊戲。
而距今,正是《生命》推出一周年的日子。
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