第66章 敏銳的夏夭夭(1 / 2)

“老徐啊,按照你的要求,咱們現在接外包除了設備以外,就隻需要人了?”

陳淮一大早就來了公司,開始跟徐安談起後麵進軍遊戲的行業。

遊戲這一行吧,其實有個很簡單的路子。

那就是做手遊。

手遊的遊戲壽命不長,一般也就兩到三年,隻有極少數的大體量手遊能夠長線運營。

主要是運行遊戲的主體本身就不允許遊戲有太多的內容,做手遊最困難的一直都是兼容性的問題。

但如果隻考慮掙錢,手遊就要簡單的多了。

你甚至不需要過多的去考慮遊戲性,隻需要把充值係統和變現手段給做好就行了。

像一些手遊,甚至都沒有app,隻有一個小程序。

但宣發力度可以說得上浩浩蕩蕩,開發遊戲沒花多少錢,全花在宣發上了。

關鍵這種遊戲還個頂個的賺錢。

在陳淮的眼裏,遊戲被稱為第九藝術,不是用來割韭菜的工具。

做外包隻是韜光養晦的手段,陳淮真正想做的還是那種獨立遊戲。

為此,就必須紮紮實實地走好每一步。

“差不多吧,我們可以先從遊戲cg開始,然後是遊戲素材和UI,經過一段時間的積累,可以再開始考慮開發。”

徐安按照自己之前遊戲公司的經曆,將大致的情況說了一下。

“開發的時候也可以試著先做兩個小體量的經營策略手遊,這樣下來是最保險的,要是我們從零開始,就直接做的話,大概率還是燒錢……”

獨立遊戲在國內的生存空間堪憂,這個跟版號、質量以及玩家的消費習慣各種原因都有關係。

其中涉及的太複雜,徐安也沒打算細說。

“行啊,先按你說的做吧,外包那邊我已經聯係過了,明天應該就能把測試發過來,隻要你能搞定測試,我們就可以開始招人了。”

陳淮點了點頭,準備按照徐安說的開始。

做遊戲是一條很長的路,得慢慢來。

“招人的話,我可以幫忙啊。”

夏夭夭在一旁聽著兩人的討論,很快也加入了進來。

“你有認識的人?”

“差不多,以前也跟國內的一些公司有過合作咯。”

夏夭夭點了點頭,但其實根本就不認識。

招人這種事情,在夏夭夭看來,其實很簡單。

隻要花錢從別的公司把人挖過來就好了,哪裏需要去培養。

陳淮不知道夏夭夭的想法,倒是直接同意了。

“那也行,你招幾個熟手就行,我們還是需要一些新成員才行,得對公司有歸屬感,不能一直靠雇傭兵。”

這方麵,陳淮跟夏夭夭的想法就不一樣。

在陳淮看來,去招熟手或者是從別的公司出來的,這種行為其實並不保險。

對公司沒什麼歸屬感的話,很容易就成為雇傭兵。

他能來你這裏,自然也就能去別人那裏。

光靠著錢,有一天沒錢了就全完蛋了。

“好啊,那到時候我們一起麵試吧。”

夏夭夭也沒拒絕陳淮的提議,在這些事情上,夏夭夭很難拒絕陳淮。

“老徐,錢方麵的事情你先不用擔心,現在公司的資金還比較充足。”

最後,陳淮還專門說了一句,給徐安添了不少的底氣。

“對,錢的事情不用擔心!”

夏夭夭還拍了拍自己的胸脯,示意完全不用擔心。

公司的追加投資,現在不僅僅是由陳淮一個人負責了。

而是按照股權的比例,由陳淮和夏夭夭共同負責,包括公司維持的基本花費也是如此。

至於盈利的話,陳淮本來想說服夏夭夭,暫時放棄盈利,全部追加進去。

但結果夏夭夭同意的很快,不過想來也是,按照夏夭夭家的情況。

就算公司真在掙錢,一年掙下來的錢,恐怕還不如夏夭夭家的金礦一個月挖的多。

“對了,我想跟你問一個事情。”