九月三十號下午,我媽給我打來電話,告訴我《星河爭霸》淩晨就要上映,票房如何,就看零點之後這一戰了。
盡管我們的預售達到兩千萬,但這還不是真正的大戰。
零點之後,口碑的好壞會直接影響後續票房的發展。畢竟我們這一部電影沒有大腕兒,也沒有流量小生,隻靠大製作哄抬起來的電影,如果不能取得高口碑,那絕對會撲死。
好在我媽他們的營銷手段比較厲害,自打定檔他們就賣力地宣傳,把我們公司的藝人打造的非常敬業,人設也非常清晰。
再加上隔三差五曝出一些片花,熱度一直不減,才有兩千多萬的預售。
四億投資,再加上大量的宣傳和通告,我們這部片子的投資,最終的預算接近五個億,這也就導致,如果我們的票房不能超過十二個億,那就會虧死。
甚至於還會連累網遊的發行,這才是最關鍵的。
畢竟這部電影,是為了我們的網絡遊戲做宣傳。
如果電影撲街,有些還會有人玩嗎?
當天晚上,我就帶著楊麗返回X市,實時監控票房與口碑的走向。
為了確保口碑不至於太低,白敬寧還拉了一批水軍,讓他們在電影開場之後就開始刷好評,一旦發現有惡意評價的,立馬讓陳賢阻止人給黑掉。
為了這部電影,我可算是把目前能夠動用的資源和人手,全都調動起來了。
觀影熱潮是需要帶動的,我們公司的人,電影票可以說是人手一張。
有對象的,那就供應兩張,看完之後刷好評,評論精彩的,還有額外的獎勵。
這種手段雖然卑劣了一點,但為了票房和知名度,我也隻能這麼做了。
再說了,給員工適時地發發福利,也是我作為老板應該做的。
電影的零點場我也看了,電影院裏麵的人也不算少,整個劇情還算是流暢,其中最為出彩的是特效,完全炸裂。
聽到觀影的觀眾評價,我也算是鬆了一口氣。
畢竟,從一開始我就是奔著找茬去的,結果我看完之後都想著二刷,更何況是其他普通觀眾。
有些人甚至宣揚這款遊戲趕緊上市,這樣他們就可以好好地在遊戲中體驗一把。
畢竟片尾的彩蛋,可是加入了我們玩遊戲的片段,遊戲不管是畫麵的流暢,還是體驗感,都非常的棒,看的我都迫不急待地想著回去把我的賬號拾起來,好好地玩他個三天三夜!
網上的評價也是非常高,主流的網站和媒體,都給了一個相當高的評價,我媽接到我的電話,也算是鬆了一口氣。
不過水軍並沒有浪費,刷分這種事情,當然是越高越好。
再加上一些軟文的呼應,搞得真跟有幾百萬看了電影一樣。
零點場結束之後,我們的票房在四百二十五萬,是一個很中庸的數字。但和同期上映的片子作比較,這個數字還是很可觀的。
不過我們的預售炸開了,白天的預售增長了一千多萬。
“今天的票房要是能過億,公司所有的員工,每人一個大紅包!”當場,我媽就對她手底下的工作人員說道。
連我都能夠感受到這種興奮,這可是我們共同的努力。
盡管我和協力公司之間沒有了三十億的保底合約,但票房越高,對我們的發展就越有優勢。
宣傳、造勢,我們的團隊一下都不敢放鬆。
首映當天,創作團隊就開始答謝會,進行全國巡演。
到了下午五點的時候,票房破一億,我媽二話不說,給協力影視的員工,每人包了一個紅包。
紅包裏麵的錢不算多,重要的是這份心意。
隨著口碑的上升,票房也在不斷上升,十一檔的幾部電影,在第一天都取得了非常豐厚的戰果。
但《星河爭霸》的口碑更高,而且特效做的更燃,票房最終定格在一億五千八百萬!
這個首日票房,在國內來說,不算是最高的,但表現的也非常可觀。
相對於其他幾部電影,我們沒有粉絲經濟,所以相比較那些粉絲貢獻的票房,我們可以說,我們的票房,是實打實,用前期投入的資金砸回來的。
第二天,我們的預售達到三千七百多萬。
不到中午,票房就突破兩億。到下午四點二十分,票房突破三億,各大影院一票難求。
晚上八點的時候,票房破四億,口碑更是達到了9.5分。這在曆年的國產電影中,可是一個新高。