第 22 章 住別墅,直接拎包入住(1 / 2)

秦川將那本資料撿了起來。

名字就將他狠狠震驚了一把。

《論玩家與神明,遊戲與世界》

嘶……

這本資料,從哪來的?

秦川觀察著封頁,還有一些標誌和書寫習慣,卻和組織內其他資料完全吻合。

但秦川心裏明白,組織內一定沒有這種資料。

隻有前者也罷,可後方的遊戲與世界就讓他心裏否決了是組織資料的可能性。

怎麼判斷出來的呢?直覺。

即使他什麼也不知道,但他相信自己的直覺,哪怕這個直覺欺騙了他那麼久。

【我們曾研究了玩家來到這個世界會有什麼益處呢?

當我們發現玩家的職業時就已經感到了不對。

這些職業絕不是本世界的職業,槍手是非常不合理的,本界的槍就連他的普遍性都略遜於魔法,隻有在低等平民身上才會有使用這種槍械的情況。

滑膛槍,精度,射程,包括裝填等都是極慢的,比起魔法根本不值一提,隻有平民這類不能精通魔法的才會使用槍械,並用魔法輔助來提高精度射程等。

實際上精神力可以完全抵禦這類槍械的攻擊,因為隻要有哪怕一丁點精神力,就能讓這槍械內部損壞,即使不能,還能讓人無法扣動扳機。

這把槍拿來打本界人是不可能的,但可以完美用來攻擊『玩家』因為他們根本不會使用精神力。

玩家的經驗值實際上隻是計數的工具,能提升他們的隻有屬性和技能,技能比起魔法而言更簡單上手,隻需默念即可,但卻弱小無比。

而精神力則可以借助信仰連接法則,可以直接造成極強的威力。

還有一係列研究,在此先不做說明。

但讓人擔憂的是,神明還可以收割玩家的信仰,甚至比起平常人而言更為簡單。

隻需要玩家擁有來自本神的信技能就可以不斷收割,隻是熟練度和技能數目決定了信仰的強度。

注:唯一破解之法是讓玩家退出遊戲。

在此我們表示對遊戲深深的鄙視之情。

所以如果想達成教義,那麼我們不僅需要掌握平民,還需要掌握玩家。】

後麵就沒了。

那麼遊戲和世界呢?

秦川重新看了一遍,才發現剛開始那麼多段落實際上就已經說明了遊戲和世界的關係了。

還真是謎語人啊。

大抵就是說遊戲內包括了不止一個世界,而且完全無視世界法則限製。

可以說位格特別的高了。(這話是我說的,不是秦川)

這麼看來掌握玩家還是很重要的。

但就和之前一樣,他們該如何讓平民不再信仰神明,拒絕魔法,又該如何讓玩家全部退遊戲,拒絕魔法呢?

按理來說的確,隻要沒人信仰神明,神明自然就不會擁有自我意識,也就會繼續回歸維持世界運行的狀態了。

秦川不斷思考,可惜還是毫無頭緒,哪怕直覺來了,他也還是毫無頭緒。

或許就可能真是一句話吧,還不是時候,時機來了就完美了。

嘶,也不對啊,這就算沒了這些個,那隻有精神力沒有魔法也不對啊,而且下一代萬一重新信仰起神明又該怎麼辦。

壞了,這波死局。

(偉大的作者已經有了所有解決方法了,就是不能劇透)