距離五百米,槍口還得往上去一點,嗯,這家夥的頭有點大,也太顯眼了吧。
砰
撲通
無頭屍體倒在了地上。
江夜的身邊已經堆滿了彈頭,有些人還是很謹慎的,往往第一槍是打不死的,這就要讓江夜多浪費了好幾顆子彈才能殺掉。
而且隨著門口的死人越來越多,後麵的人不用想都知道發生了什麼,所以防禦技能隻會堆得更多,這就無疑加大了江夜的難度。
“不行了,這個位置已經被注意到了,我得趕緊離開。”
江夜從樹上跳了下去,一轉身就近趴在了附近的草叢裏。
這把狙擊槍沒有夜視鏡,天黑下來時,江夜的狙擊鏡裏就看不見人影了,不過他還有透視可以用,當一名專業的狙擊手有了透視掛那就是天然的死神。
砰
撲通
人頭比48:25
等了大概一個多小時,江夜看對麵也是被自己搞得心態炸裂連據點也不出了,最終無奈把槍收起來打道回府。
“等一下,這又不是虛擬遊戲有敵我的區分,如果我混進去會不會沒有人發現自己。”
這個想法一出現在江夜的腦海裏便揮之不去,而且這個計劃很有可能成功。
江夜脫下吉利服,用狙擊槍給自己的大腿開了一槍,然後把槍收回異次元口袋掏出一把鋒利的短刀。
這樣看上去自己更像是一個近戰的戰士,別人也不容易往狙擊手方麵上聯想,被拆穿的可能性很低。
既然據點的大門被關嚴了,那江夜也不好意思直接敲門,最終他選擇直接穿牆進去。
門內契約者們還在討論如何對付外麵的狙擊手,正當他們決定靠人數分散取得優勢時,江夜突然出現在他們的麵前。
江夜捂著大腿上的傷口緊皺眉頭,沒等其他人反應過來,他先發製人反而質問其對方:
“你們怎麼守的據點,我從前線據點都沒有受傷結果快到門口了讓人差點一槍爆頭,如果不是我極限用出了技能,我就死了。”
“大哥,你先別生氣,其實我們也不知道怎麼回事,我們還想問你們怎麼讓人給混進來了,我們也被狙死了很多人,現在根本就沒人敢出去。”
其他人也紛紛說出了各自的借口,其實歸根到底就一個原因:怕死。
如果單靠人數優勢,江夜還真未必能得逞,但若是因為怕死一個個出頭,江夜完全有耐心一個一個狙擊。
“不過你大可放心,我們的大人已經在籌備計劃了,估計用不了多久就會有結果了。”
大人?不好看來對麵已經出現了一位領導者,在團隊對戰中,最稀缺的就是領導者一職,他們陣營裏目前全憑自覺還沒有出現一位被所有人信任的領導人,而這種弊端會隨著戰線的推移越來越致命。
得想辦法搞垮他們。
江夜裝作毫無波瀾的樣子問周圍的人:
“他現在在哪?正好我去告訴他一聲前線的戰報。”
“盡頭的房間就是了,記得敲門,他可不喜歡沒禮貌的家夥。”
“那個……你要不要治療一下?”
“不用,我隻接受戰死和勝利。”
打造好自己的人設後,江夜一瘸一拐地走進了深處的房間。