所以……如果對手是你自己的話?

你還能戰勝嗎?

正因為清楚白風的實力,神奈更是想問出這一句。

此戰不僅是為了探測出白風的真正實力,更是為了在日國乃至華國和世界麵前展現出日國一隊的實力。

縱使失敗又何妨?

不至於輸不起,畢竟輸了這麼多回。

至少、至少不能再輸的那麼難看了。

至於更深層的意義。

神奈便不再清楚。

似乎跟歐洲大陸的變故有關。

但對於那部分事情……哪怕是師父也是一副不願意多說的樣子。

卻又說是為他爭取機會。

神奈不懂這些,他隻清楚……

如果可以、或是有那麼一絲機會……他一定要贏!

哪怕、哪怕隻是打敗白風一個忍者!

若非恐懼被壓製住。

神奈的操作可能在遊戲開始之前就已經變形到不成樣子了。

……

最終白風的陣容是:

宇智波止水【須佐能乎】、宇智波止水【新春限定】、宇智波止水。

三止水陣容。

選出這個陣容。

完全是因為第一個忍者選擇的是須佐止水。

隻是不知道,頂針選手在看到他這陣容的時候會想些什麼。

“第一回。”

“戰鬥開始。”

在背景播報宣布開始之後。

雙方便開始了行動。

神奈沒有絲毫的緊張。

比起自己獨自麵對白風時。

他現在更是像是一個讀取指令的機器。

而其中作為主要“芯片”的內核,還是白風。

說是白風跟自己的對戰。

也毫不為過。

看著對麵的桀驁阿斯瑪。

白風像是看著曾經的自己。

不、隻是前段時間的自己。

他的實力、他的遊戲理解跟自己未有分毫之差。

那能打贏嗎?

如果需要一個確切答案的話。

白風的答案就是——想不到輸的可能。

既然在實力、情報、遊戲理解等所有被玩家影響的方麵都一樣的話。

那幹脆就全然拋開這些不談。

就談……忍者強度。

桀驁阿斯瑪強度如何?

尚可,在A忍當中屬於半娛樂的忍者。

欺負一些老忍者還行。

正常來打的話。

這個忍者的機製有很大的缺陷,比起強度線上的高招忍者,那差的不止一點半點。

能打贏一些強度線上的高招忍者,基本上靠的都是桀驁阿斯瑪的技能信息差。

不過關於信息差這一點……已經拋棄在考慮範圍外了。

接下來比拚的就是忍者的、純粹的強度!

白風開局二技能一段壓場。

被神奈的桀驁阿斯瑪走位躲開之後。

白風預判位置。

“須佐能乎·九十九!”

這是一技能的三段技能。

須佐止水的技能釋放還有些需要考究。

比如說眼下白風首先釋放的是二技能。

那麼一技能就會從第三段開始計算。

在放完一技能三段之後。

一技能變為二段。

而二技能則是變為三段。

其原因很簡單。

在兩個技能都為初始階段時,釋放任意一技能,其技能後續兩段的順序是正順位。

為2、3。

相反,未在初始時釋放的技能,後續兩段的順序為逆順位。

為3、2。

這一點看上去或許會有些許複雜,但隻要上手體驗過就能很快地掌握其中技能的更替順序。