還有一個好處就是技能熟練度,每次強化魂煉術增加一點熟練度,大量強化可以快速提升技能。隻有他能強化裝備,魂珠還沒有大幅漲價,強化肯定不會虧本。等到大量玩家開始強化,魂珠價格上漲導致成本變高,強化裝備價格下跌,魂煉裝備就不是百分百賺錢了。
十左右就會出現這種局麵,強化裝備如果出了極品屬性,當然可以大賺一筆。但強化裝備玩的是幾率,如果連續強化數十次都是垃圾屬性,每次強化浪費一顆魂珠,不少玩家會賠得吐血。
孤魂玩家倒因此看到了希望,魂珠價格高昂,每個孤魂都可以凝聚魂珠賺錢。孤魂很難組隊,他們依靠魂珠賺了錢,再花銀子買隊練級,帶練玩家賺了錢去買強化裝備,強化裝備的玩家買魂珠繼續賭幾率……遊戲裏形成了一個產業鏈。
強化裝備除了看人品,還與玩家的技能熟練度有關,熟練度越高強化數值越高。比如用一級魂珠強化,單項屬性最多增加15%,宗師級的魂煉術一般都能強化出10%以上,初級魂煉術則是1%-15%都有可能,隻有人品爆表才會出滿值。
白紗燈籠就是人品爆表的產物,或許因為他是第一個強化裝備的玩家,係統有隱藏獎勵才出了滿值屬性。初級魂煉術強化裝備很少在10%以上,基本不可能出滿值,兩項屬性都是滿值的幾率不到百萬分之一。
學會魂煉術的玩家多了,魂煉術賺錢不再容易,那時就要拚技能熟練度了。技能熟練度領先其他玩家,強化出極品的幾率就要大一些,大量強化也不會虧本,這樣就能形成良性循環,無腦地刷技能熟練度。
大型幫派或工作室,為了培養生活職業玩家肯定會無腦刷,從而推動魂珠價格上漲。因為有他們在刷技能熟練度,魂珠價格虛高,一段時間內強化裝備無利可圖,熟練度低了還會虧本。
陸風沒本錢虧本刷技能,趁著其他玩家還不會魂煉術,正好抓緊提升技能熟練度。他開始和加自己好友的玩家聊,聊了片刻肺都要氣炸了,冰雪工作室隻是沒誠意,這些家夥簡直就是在欺負人。
加他好友的幾乎都是工作室或商人,畢竟普通玩家忙升級,隻有工作室和商人敏銳地意識到強化裝備的商機。這些家夥提出的合作模式和冰雪工作室差不多,但出價最高的是一百二十兩,最低的五兩……
自己收購裝備和魂珠太過耗時耗力,沒時間練級和采集靈火丹原料,原本沒準備這麼幹,看到加好友的家夥一個比一個沒誠意,他開始猶豫要不要親力親為。
這時輝煌外交請求加他為好友,他對輝煌沒好感,但輝煌是真正的大型工作室,遊戲運行幾年後稱霸一方,這樣的工作室眼界應該不一樣吧?抱著這種心態他接受了添加請求,主動發了個消息過去:“為了強化裝備的事?”
輝煌外交很快回了消息:“兄弟果然不一般,竟然未卜先知,難怪會第一個做了鎮守bss,還第一個學會了魂煉術。”
“那麼多人加老子為好友,每個都是為了強化裝備,老子當然未卜先知了,這馬屁拍得真沒營養。”陸風腹誹了一句,問道:“怎麼個合作法?”
“我們老大很欣賞你,如果你加入輝煌,鎮守bss的恩怨一筆勾銷,你可以享受主管待遇,月薪兩萬加五險一金……”
輝煌外交的回答讓陸風相當蛋疼:“我沒興趣加入工作室,還是怎麼合作吧!另外我和輝煌有恩怨嗎?”
“嗬嗬!哥們還真是健忘,你擔任bss把我們輝煌的人耍得團團轉,不少兄弟都想找回場子。如果你不願加入輝煌,隻要幫我們強化一批裝備,輝煌就不再追究bss的事。”
遊戲裏擔任鎮守bss的玩家越來越多,知道鎮守bss設定,輝煌也能猜到孤魂bss是玩家。這個陸風不覺得奇怪,隻是輝煌的態度讓他震驚了,既然知道老子是bss,打bss還不允許老子反殺嗎?這是什麼狗屁邏輯。
他試探著問了一句:“免費幫你們強化裝備?”
“免費。”
免費兩個字讓陸風無言以對,他不知道輝煌哪來的優越感,不回消息似乎不禮貌,於是回了句:“我去年買了個表。”
完了覺得不過癮,馬上又補充了一句:“謹以此話獻給輝煌工作室所有腦殘。”