三團鬼火都打出了90點以上的高傷害,可惜沒有出鬼火狂暴,8%的幾率還是太低了。零點看書lingdiankanshu
這讓陸風有點遺憾,如果出了鬼火狂暴,秒殺輝煌三名控製型玩家,放風箏就能高枕無憂了。現在那三名玩家還有幾十點氣血,束縛類法術的冷卻時間一般在15秒以上,荊棘精和枯藤精施法沒多久不必擔心,留下的話隻需要擔心另一個屁孩……
剛才的危險讓他心有餘悸,絕對信譽不愧是諸葛,戰術布置得衣無縫,一直謹慎的他也差點被算計。好在人算不如算,絕對信譽無論如何也想不到,還隻是0階的他就掌握了神通級法術,有些類似於身外化身的雙生魅影。
荊棘之種化為荊棘會束縛範圍內接觸到的第一個目標,也就是這是一個單體束縛法術。避無可避的情況下陸風想起了分身,荊棘蔓延時魅影出現代替他被荊棘束縛,本體趁著荊棘阻擋視線的那一刹那鑽進了近在咫尺的樹林。
三名同伴被攻擊讓輝煌的玩家又喜又怒,喜的是目標沒有遠遁,怒的是這家夥目中無人,擺脫後竟然還想反殺。你丫以為自己是關雲長,可以萬軍中取上將首級?咱輝煌一二十人在這裏還敢挑釁,簡直是花樣作死。
輝煌玩家向著鬼火飛來方向衝去,三名殘血的玩家留在了後麵。靠近灌木叢沒看到目標,正要深入樹林追擊,後方忽然傳來幾聲驚呼,殘血的三名同伴化為白光消失了。
那家夥竟然還沒有逃跑,而是移到了更靠近輝煌玩家的灌木叢,忽然出現秒殺了他們的同伴。哪怕是一向冷靜的絕對信譽,此時也有了幾分火氣,到了現在還敢回頭殺人,嬸嬸可忍叔不可忍。
“殺死他。”
為了殺死三名可能有束縛法術的玩家,陸風殺了個回馬槍,此時他的位置極為尷尬,正好位於輝煌玩家中央。絕對信譽大聲下令以後,輝煌玩家馬上縮包圍圈,他似乎插翅難逃了,但嘴角卻露出了玩味的笑容。
輝煌玩家漸漸逼近,飄在空中的他身體搖來晃去,就像是在跳舞嘲弄眾人一般。輝煌一眾玩家滿是不屑,這家夥還真有阿Q精神,明知必掛的情況下放棄掙紮,用嘲弄敵人的方式來找一點心理安慰。
離得最近的四名輝煌玩家暴起攻擊,扭來扭曲的孤魂忽然動了,直接撞向身後一株四人合抱粗的大樹。這家夥明知逃不掉要撞樹自盡麼?讓眾玩家目瞪口呆的一幕出現了,孤魂和大樹沒有發生激烈碰撞,就像鑽進大樹一般離奇消失了。
論壇上還沒有在樹林裏和孤魂戰鬥的視頻,出於慣性思維,輝煌玩家認為那株大樹是然障礙,當然不會派人守在後麵。看到那該死的孤魂離奇消失,輝煌所有玩家全部愣住,莫非遊戲裏還有能鑽進樹裏的法術?莫非那孤魂掌握了木遁?
絕對信譽不愧為諸葛,略一思索就明白了原因,大聲道:“孤魂沒有身體,遇到障礙可以直接穿過。留下兩個人在這裏陪我,其他人繼續追擊,樹林那邊的同伴會配合你們,記住縮包圍時不要把樹木當成然障礙。”
這個布置極為妥當,就算孤魂在樹林裏有然優勢,另一邊有同伴包抄的情況下,還有很大機會幹掉瘋二爺。他已經發了消息給樹林那邊的同伴,告訴他們孤魂在樹林裏的優勢,要求他們從另一邊進行攔截。
辛辛苦苦布置一場,對方連續兩次死裏逃生,絕對信譽不敢保證一定能完成任務。所以他留下了兩名同伴,圍剿瘋二爺的有二三十名玩家,少了兩人不會有太大影響,他們留下來可以派上更大用場。
如果瘋二爺僥幸逃脫,那就隻能亡羊補牢,惡心一下他回去好對老大交差。那家夥收了人家的錢帶練,就算他自己跑掉,殺死他打包票要帶到十級的客戶,必然對他的信譽造成極大損害。
信譽對於工作室和職業玩家很重要,很多時候職業玩家寧願掛幾次,也不願意影響信譽背負汙名。輝煌的目標是打壓瘋二爺,而不是單殺他一次,殺死他帶練的兩名客戶,意義不比殺死他本人。