盡管玩家不知道赭炎爆了什麼東西,但幾大勢力大動幹戈,大家都認為赭炎應該爆出了逆物品。零點看書lingdiankanshu自從赭炎出現,副本裏的玩家對上古異獸極為敏感,聽到上古訛獸幾個字,大多數玩家停止采集,開始四處搜尋訛獸真身。
任務玩家都遇到了相同情況,當找到NP準備問路,一隻人麵兔身的異獸總會出現。異獸靠近NP,馬上變得和NP一模一樣,當兩個NP同時出現在眼前時,玩家也不知道該怎麼辦了。
任務提示最多隻能問一個問題,問多了訛獸會慌張,它的化身會不顧一切殺死NP。玩家陷入思維慣性,以為一定要分辨出真假才能詢問,也有玩家抱著僥幸心理,先詢問諸如“我帥不帥”一類的問題試圖辨別真假,然後再問訛獸真身下落。
每當玩家問第二個問題,訛獸化身就會除去偽裝,將玩家詢問的凡人當場殺死。
訛獸戰鬥力很弱,它的化身實力更差,但殺區區一個凡人沒有問題。玩家可以殺死訛獸化身泄憤,但沒有任何獎勵,而且還會收到一條係統提示:“玩家,由於你不遵守任務規則擅自多問,導致原住民被訛獸殺死,你在副本裏沾染了因果。”
副本裏沾染因果是什麼意思現在沒人知道,但終究不是好事,很快沒有玩家再敢胡亂開口了。為了辨別真假,玩家充分發揮自身想象力,各種辨別真假的方式層出不窮,比如找來胡蘿卜在兩個NP麵前晃悠。
訛獸外形看起來像兔子,才會有玩家腦洞大開,拿胡蘿卜晃悠試試哪一個會吞口水,以此來辨別哪個NP是訛獸所化。可惜就像騾子和馬一樣,外形相似卻是不同品種,訛獸外形像兔子但向來吃葷,玩家就算弄來幾噸胡蘿卜也不管用。
還有玩家抱著賭運氣的心態,隨便找一個詢問訛獸真身在哪個方向,認為有百分之五十幾率完成任務。這想法也算不上錯,隻是訛獸真身在不斷移動,玩家要詢問數十名NP才能把它找到,如果每次賭百分之五十幾率都能成功,絕對堪稱“人品哥”了。
副本裏隻有五百名玩家,抱著一人智短眾人智長的心態,有玩家把遇到的狀況發到了論壇。因為發帖的玩家沒有仔細描述NP所在地形,就算看過邏輯判斷題的人,也跟著糾結於辨別真假,沒有聯想到判斷題上。
其實玩家隻要細心一點,會發現每次遇到NP的地形雖然不同,但其實都隻有兩條路可以選擇。訛獸能會道,周圍總是聚集著許多動物,真身一般躲藏在山林之中,玩家離開副本村落尋找訛獸,遇到NP隻需問該走向哪一處山林就好。
前世這個問題確實是在論壇上解決了,訛獸任務發布兩個時辰,有玩家跟帖提起那道邏輯判斷題,副本裏的玩家觀察NP周圍地形才恍然大悟。副本裏所有玩家都知道了該怎麼問,自然又是一番競爭,大家都抓緊用同樣的方式詢問NP,終於把訛獸真身找到。
陸風第一時間開始了任務,他在村落外遇到一名老叟,正要上前時形似兔子的訛獸化身出現了。訛獸化身衝向老叟,他隻覺得眼前一花,不遠處的老叟一下子變成了兩個,就連表情都是一模一樣。
他隨便找了一個老叟詢問,指著另一位老叟道:“老人家,如果我問他該走青杠林還是背後坡尋找訛獸真身他會怎麼?”
“背後坡。”
老叟馬上進行了回答,陸風也不再問,飄向了青杠林方向,這是尋找訛獸真身的正確道路。
道理很簡單,如果問的是真話的NP,那另一位就是訛獸化身,訛獸化身的答案是走背後坡,真正的答案當然應該是青杠林。同理,如果問的是訛獸化身,另一位就是真話的NP,經過訛獸傳達後是背後坡,那正確答案也該是青杠林。
如果玩家對這道邏輯題沒有深刻印象,絕對會被兩名一模一樣的NP搞暈,糾結於如何辨別真假。飄了沒多久他來到青杠林範圍,隻見周圍的動物正在散去,這意味著訛獸真身已經離開了,他還得另外找NP詢問。