6風其實多心了,閻羅王對他那麼優待,主要是因為他變得越來越優秀。> 就像零階時攝魂鬼對他很欣賞一樣,孫悟空大鬧地府時他表現很好,一眾陰神對他印象不錯,把他當成鬼族後起之秀來培養。
看到他進化成獨一無二的五行鬼,閻羅王覺得他今後更有前途,所以選擇成人之美。這麼做並沒有違反係統大神的規定,閻羅王答應指點他凝體,凝體由他人代勞了,傳授一個技能彌補完全得過去。
6風中途找他人指點犯忌諱,如果閻羅王對他印象不佳,少不得會訓誡一番。因為之前積攢的人品,閻羅王才順水推舟送他一個人情,不但傳授他近戰技能,還是量身打造的限量版。
按照閻羅王傳授的口訣施為,引動體內的五行鬼氣,6風大喝一聲,兩隻鬼手化為五色幻影籠罩前方。閻羅王催動幽冥煞氣施展幽冥鬼手,鬼手幻影為幽綠色,6風以獨有的五行鬼氣催動,鬼手也就變成了五色。
“玩家瘋二爺,恭喜你學會了技能五行鬼手。”
五行鬼手:初級(/1)雙手凝結五行煞氣爆出強大力量攻擊前方目標,造成普通攻擊倍傷害並附帶全係五行傷害,消耗法力值點,冷卻時間15秒。若使用單係五行煞氣施展該術,造成普通攻擊相當的傷害並附帶單係五行傷害,消耗法力值6點,冷卻時間秒。
6風看到法力和1秒冷卻時間嚇了一跳,他總共才四百多點法力,每次消耗點這個技能就雞肋了。冷卻時間也是硬傷,施展技能是想觸五行傷害,1秒才觸一次能有多大作用?
看了後半部分介紹他才高興起來,如果以全係五行煞氣施展技能,法力消耗和冷卻縮減都無法接受。但以單係五行煞氣來施展,消耗的法力值變成了6點,冷卻時間隻有秒,隨著技能熟練度提升冷卻時間還會更短。
全係五行煞氣和單係五行煞氣區別在哪裏呢?並不是所有技能都能觸五行相克效果,必須要五行相關技能才行。比如玩家學了技能烈火刀,對付金五行高的目標才能觸火克金效果,對付其他五行屬性的目標就沒有五行傷害了。
6風以全係五行煞氣來施展鬼手,不管目標是哪種五行屬性,百分百可以觸五行傷害。以單係五行煞氣來施展,這就需要他自己判斷,對手五行為金,以火係五行煞氣催動鬼手;對手五行煞氣為木,那就以金係煞氣催動鬼手……
因為有前世遊戲經驗,大多數種族的五行屬性他了然於胸,以單係五行煞氣催動都會有五行相克效果。這個技能不愧是閻羅王量身打造,對他來價值連城,因為他五行俱全,正適合這種可以自由選擇五行的技能。
如果學習烈火刀技能,他就隻克製金五行的玩家,其他五行屬性就浪費了;如果學習青木掌,他就隻克製土五行的玩家,同樣不能揮其他五行屬性的作用……閻羅王改良的技能解決了這個問題,鬼手能以任意五行煞氣來催動,他充分揮出了五行鬼的優勢。