濃霧彌漫的昏暗街道中,來去匆匆的玩家們手執火把,熟練地穿街越巷,奔向自己的目的地。
這裏是網絡遊戲“緋路online”六大主城之一的厄瑞波斯。
以希臘神話中黑暗之神的名字命名的這個城市,在緋路的世界中從未有過光明,此地的居民們終年都生活在陰風陣陣的黑夜裏。
唐時穿著係統發放的法師布袍從神殿中緩步走出來,深深吸了一口氣。
也許是心理因素的影響,也許是遊戲設定上本就設定了如此的感官,每次呼吸著厄瑞波斯的空氣時,總覺得這裏的氣溫要比其他的主城要冷得多。
冰冷的空氣和凶險的環境,造成誕生在厄瑞波斯的玩家們較之其他地方的玩家更有韌性。
其實如果是以唐時以往的性格,他是不會選擇誕生在厄瑞波斯的。
比起黑暗之城,愛神關照的厄洛斯、月神輕擁的福柏……甚至是天空之城烏拉諾斯都是不錯的地方。而他之所以會選擇厄瑞波斯作為自己的出生地,很大一部分原因是這是距離太陽之城許配利翁最遠的一個主城。
在這個生活風俗跟許配利翁截然不同的地方,他基本不用擔心會遇到以前認識的熟人。
擬真網絡遊戲的普及,在讓玩家們可以更真實地體驗遊戲氛圍的同時,無法再創建小號也改變不了容貌之類的麻煩也是層出不窮。
唐時並不是第一次玩緋路。
早在一年前,緋路剛剛開始公測的時候,他就曾經是進駐這款遊戲的玩家大軍中的一員,隻是後來由於種種原因刪號離開了。而現在,為了生計,他選擇重新回到這個遊戲中來。
其實唐時原本並不是以遊戲為生的職業玩家,隻不過他原本的工作在一年前的風波中丟掉了。雖然那之後唐時陸陸續續又找了一些工作,可是做得都不太合意,最近一次跟上司起了爭執之後,唐時索性辭職回家,準備靠遊戲掙錢養活自己。
不是他自誇,作為緋路曾經的第一生活玩家,他要在這個遊戲中掙足自己的生活費實在算不上困難。
而孤兒的身份,也讓他免去了被父母責備不務正業的擔憂。
揮舞了一下手中隻比枯枝稍微好上那麼一點點的法杖,唐時並沒有急著出城練級,而是走到這座城市的修道院,接了一個任務。
也不知道緋路這款遊戲是怎樣的世界觀設定,明明主城的名字都是希臘神話的神之名,但城市中又修建有基督教的教堂、修道院,甚至有一部分城市還有佛教的寺廟等等。
唐時接的是修道院裏經常發布的日常任務之一——清掃。
所謂日常任務,就是玩家們每天可以完成一定次數的循環任務。獎勵一般是完成的環節數越多,獎勵就越高。但是總體而言,仍是耗時耗力,獎勵卻很雞肋的小任務,通常隻有不明白情況的新手會去做。
唐時當然不屬於那種搞不清楚狀況,隻要地圖上有任務就接的小白。他會選擇先做日常任務,是因為以前玩的時候,他曾經發現過一個規律——隻要玩家們在還沒做任何任務之前先做一輪二十環修道院日常任務的話,就會額外獲得兩點屬性獎勵。
在緋路中,玩家每升上一級,可以獲得3點屬性點,供玩家們自由分配到想要的屬性上。而修道院日常任務的這一環額外獎勵的屬性點,等於讓玩家們多升了近乎一級。雖然這額外獎勵屬於一次性的,完成一次之後,以後再來做修道院日常任務也不會有額外獎勵,但也值得了。
對不熟悉地形的新手來說,做修道院循環任務最煩的就是清掃。因為修士會隨機指定玩家去打掃修道院內或者是整個主城內任一地點的衛生,比起隻是幫忙搬搬花、抄抄書之類的任務來說,要麻煩得多了。但作為一個曾經逛遍六主城的老鳥,唐時卻很喜歡清掃任務,因為這任務隻要不找錯地方的話,完成起來其實比其他的任務要快得多。
運氣很好地連接了三次打掃修道院內部環境的任務後,第四次開始,唐時屢屢接到清理戰場的任務。
在緋路的設定中,六大主城外部或多或少都受到魔族的攻擊,因此城外的戰場上經常會有陣亡兵士的屍體。而所謂的清理戰場,便是為這些士兵們……收屍。
盡管考慮了玩家們的接受度,遊戲開發組把屍體的腐臭味調低了許多,但看到那些屍體發黑的皮膚時還是讓人忍不住頭皮發麻。
唐時走到城外的時候,有幾個跟他一樣接到清理戰場任務的玩家正呆站著。