第四十四章 密道(1 / 2)

等隊友們來集合的時間裏,唐時跟輕聲細語也不是無所事事地發呆。

由於這個村子明顯已經廢掉了,所以除了他們之外,附近暫時還沒有別的玩家在活動。唐時跟輕聲細語換回原本的裝備,而後分頭搜索起梨花村中的房屋。

玩過單機RPG(角色扮演類)遊戲的人都知道,沒人的地方並不表示就真的一無所有,翻找NPC們的房間往往會有驚喜。就算找不到任務,找到點藥品之類也不錯……雖然很多網絡遊戲中並未延續單機遊戲的這種優良傳統,但幸運的是,緋路剛好不在那“很多”當中。盡管玩家們不可能搬走NPC家裏的家具之類大件物品,但平時沒事跑到沒人的房間裏逛一逛,偶爾還是能找到一些東西。

常見的是食物,偶爾運氣爆棚也會找到一兩件裝備。不過這種在NPC家裏找到的裝備多半都是白板,隻能賣個係統商人回收。當然,這種入室搜刮的行為必須要小心別碰上剛好散步或者做完別的什麼事回來的主人家,否則NPC就會向衛兵彙報家裏進了賊,然後被碰上的玩家就會有幸在主城的通緝榜上看到有著自己正麵免冠大頭照的通緝令了。

對喜歡翻箱倒櫃的玩家來說,此時梨花村這種空無一人的環境是最理想的。但是看到連玩家都沒有的時候,唐時就知道此地的東西已經被其他先到的玩家掃蕩一空了。

好在,他的目的也不是要撿點破爛,而是尋找任務的線索。

緋路的世界中,不同的主城、小鎮、村落都會有不同的圖騰作為代表。如厄瑞波斯的城主塔上就有一個巨大的黑鷹浮雕,那是黑暗之城的標誌。

因此,參照係統這種習慣,唐時把那棟牆上雕刻了兩朵梨花圖案的房子列為第一搜索目標。

仿佛是為了表現這個地方是已經被人們遺棄的家園一般,那棟屋子的門雖然還未腐朽,卻是灰塵撲撲,爬滿了蜘蛛網。不想用法杖,更不想用手去推門的唐時廢了一番力氣才找到一根木棍把門上的蜘蛛網都打散。而後他站得遠了一些,這才用棍子把門頂開。

灰塵撲簌簌地落下來,露出裏麵有些陰暗的內室。

正對門的那麵牆上也有兩朵梨花的圖案,唐時懷疑這棟房子說不定就是村長的家。

並沒有立刻走進屋裏,唐時先低頭看了看地麵。積了一層薄灰的地麵上有著大概三個人的足跡,都是從外麵往裏麵走的,唐時認為是在自己之前來到這裏的玩家留下的痕跡。這麼久還沒被係統刷新掉,那就說明這個場景是有意義的,所以係統會保留其上的所有痕跡,直到有人把跟這個場景有關的任務完成。

奇怪的是,為什麼足跡隻有往裏走的?如果是玩家進去找東西的話,在找完之後就該原路返回吧!那到底是這房子有後門,還是……進去的玩家直接在裏麵死回複活點了?

想到後麵一種可能,唐時收回還未邁出的步子,沿著外牆繞到房子的後麵。

房子的其他三麵牆壁上都沒有別的門通出來,唐時也沒有發現打開的窗戶之類——關上前門他可以理解是進去找東西的玩家為了避免NPC忽然回來發現異常而關上的,但是如果他們沒有經前門離開的話,從別的地方出去不可能還規矩到把門窗都關好。

果然有古怪。

重新繞回到前門,扶著門框往裏看,正廳裏麵是一張沒有上漆的圓木桌,桌上擺放著一隻茶壺和七八個茶杯,有些茶杯是空的,有些則殘留了一點深色的茶水,目測應該是紅茶之類的飲品。由杯子沒有翻倒來看,這個村子的人離開這個房間的時候應該沒有很慌張。