第一四?栒? 中斷(1 / 3)

其實對1V1的競技場地圖來說,基本上不存在什麼特別複雜的地形變化。

係統總不能開放一張大到沒邊的地圖,然後把兩個玩家扔裏麵捉迷藏吧?所以1V1的地圖,通常是一條巷道、一棟房屋,或者一個花園之類。

唐時跟殺意如風這次對戰的地圖正是一間兩層樓的屋子。

地圖雖小,但也沒小到玩家剛傳進去就能看到對手的程度。

唐時讀圖結束之後沒有馬上移動,而是站在原地觀察了一下——這間屋子看上去有點像緋路當中隨處可見的小旅館,裝潢簡單,布置也以實用為主,所以家具較多,顯得有些擁擠。場景時間大概是在夜晚,因為房內燃著燭火,光線有些昏暗。

他在猜測殺意如風的位置。

是在樓上,還是在跟自己同一層的某個房間裏?

像室內這種狹窄的地形,其實並不適合法師之類職業的發揮。障礙物太多,而法師的自身敏捷度又太差。盡管唐時的號加點時已經注意分配一些點數到敏捷上,但這畢竟不是主流,隻不過是聊勝於無而已。跟天生敏捷度就隻遜於刺客的劍士比起來,差距還是相當大。

如此狹窄的地方,想要拉開距離也很困難,唐時看清楚情況後,首先考慮的就是卡點的打法。

不過在那之前,首先得確定殺意如風的位置才行。

想到此,唐時開始謹慎地走動。

幸好這間“旅館”的木地板鋪得還算嚴整,沒有在唐時移動的瞬間就嘎吱嘎吱地響起來,否則他還沒發現殺意如風,對方就要先聽聲辯位了。

屋子裏的房間都沒有上鎖,唐時緩緩走過的時候,可以透過門框直接看到裏麵不大的空間。一樓除掉廚房以外有三個房間,最右邊的牆角是通往二樓的梯子。一般來說,這樣的建築上下房間都是對稱的,既然一樓三個房間裏都沒有殺意如風的身影,那他很有可能就在二樓。

唐時想著,停下了腳步。

×

殺意如風一直在側耳細聽樓下的動靜,然而除了從窗口吹進的風聲以外,他並沒有聽到任何別的聲響。

想來也是,唐時那樣謹慎的性格,在發現地形不利於他的職業的時候,更不可能大大咧咧地來回走動了。

那種毫不畏懼發出聲音引來對手的事,隻有威武的坦克這類重裝騎士做得出來。

莫非這是在等自己去找?哎喲,不會剛碰麵就直接來一個範圍群法招呼吧?

殺意如風自得其樂地想著,握穩冥牙劍,輕輕推開了藏身的這間屋子的房門。二樓從樓梯間上來還要經過一段封閉的走廊,因此殺意如風走出來以後沒法立刻看到一樓的情況。

目光掃過二樓其他兩間關著門的房間,殺意如風隻在門口稍微駐足了一下,就放棄開門檢查的念頭——總不可能學刑偵片裏麵嚷著“別動!我是警察”然後把門踹開吧?如果時光剛好在這兩個房間的其中一間裏麵還好,可以頂著傷害爭取近身。但他要萬一不在……自己可就暴露行蹤了。

殺意如風決定先從整體上了解一下這張地圖再說。

雖然他常年在玩野外PK和競技場對戰,按理說對競技場的地圖應該很熟悉才對。但緋路官方曾經很驕傲地說過,他們的蓋亞係統是全能的,競技場裏麵絕不會有兩個完全一樣的場景。而殺意如風玩到現在,也的確沒遇到過兩張相似的競技地圖。

準備下樓梯的時候,殺意如風低頭看了一眼,忽然發現下方似乎閃過了什麼。

盡管隻是一瞬間,而且隻是影子的一角,殺意如風卻已經立刻進入備戰狀態。

除非遊戲策劃無聊到在競技地圖裏麵還塞點小動物做點綴,否則剛才晃過的黑影必然是時光。

躲在樓梯下麵準備偷襲嗎?

殺意如風一笑,直接越過護欄往樓梯下麵跳,結果剛一落地,其腳下的地板就被森白的骨骼穿透,骸骨串連成網,將殺意如風的身影瞬間困在其中。

骨牢!

殺意如風向前看去,唐時的確如他所料,正站在樓梯下麵窄縫裏;但唐時卻又出乎他所料的,並不是全無防備的姿態。

一盞油燈在唐時身後搖曳。

“故意的?”殺意如風揚眉問道。

對方利用影子引自己上鉤,而自己居然也就這麼咬鉤了。

殺意如風琢磨期間,唐時卻沒有停頓,已經開始接下來的技能吟唱。成功搶了先手,看似唐時占優,但實際上他也是被逼進絕路了——前方殺意如風堵著,後路則是封死的牆壁。如果這一波攻擊不能給殺意如風造成有效打擊的話,接下來被近身後,局勢瞬間就可能逆轉。

因為是修正場的緣故,骨牢的效果完整地展現在殺意如風身上。

他無法移動期間,唐時的白骨荊棘和骨雨已經一上一下地鋪展開來。

法師的技能就是如此豪邁,基本不用考慮目標瞄準的問題,劃定一個範圍就夠了。

見狀,殺意如風並沒有慌張,在骨牢解除的瞬間,手中冥牙劍橫掃而出,赫然是魔劍士的群攻技能裂空劍!