據蕭陽所知,裝備附加技能,存在兩種情況。
一種,是限定附加,比如[+1召喚骷髏(限死靈法師)],這種詞條隻對死靈法師職業生效。
另一種,則是通用附加,比如[+2致命攻擊],再比如經典高級符文之語“謎團”的[+1傳送]。
其附加的技能,會對全職業生效,隻要佩戴這件裝備,便可施展相應技能。
“這‘致命攻擊’,應該隻針對普攻,對技能沒效果……待會再測試測試。”
蕭陽放下這把“眼光”渾鋼戟,又拿起了那把四孔的靈階極品“銀麟戟”。
他準備再製作一把“眼光”,對比區別。
符文之語製作,並不是說,做出來就完事了。其對應的魔法屬性,會存在“變量”概念。
如果底材垃圾、變量隨機值低,那即便激活了符文之語,強度也要大打折扣。
再次花費30萬,蕭陽買齊四種符文。
按順序鑲嵌後,他製作出了第二把“眼光”武器。
名稱:“眼光”銀麟戟。
需要等級:30。
雙手傷害:568。
魔法屬性:[裝備時獲得‘15’級冥思光環],[+‘255’%強化傷害],[+‘260’%攻擊準確率加成],[+‘6’致命攻擊];
[+35%快速施法],[+9最小傷害],[+5-30火焰傷害],[+75毒素傷害,持續5秒],[+5所有屬性],[+2點法力在每擊殺一個敵人後取得],[23%更佳機會取得魔法物品]。
蕭陽拿著兩把長戟,對其屬性逐條比對。
隨後,眼睛裏浮現出震驚之色。
傷害:渾鋼戟“408-426”,銀麟戟“568”。
冥思光環等級:一個13,一個15。
致命攻擊等級:一個2,一個6。
攻擊準確率加成,也是差距巨大。
很明顯,渾鋼戟比銀麟戟,差的太多了!
“傷害差距竟然超過了一百五十……這變量的波動範圍還真不小……”
蕭陽把渾鋼戟等武器收好,手持“眼光”銀麟戟,來到了海港保護區外的蜘蛛森林內。
普攻!
呼——
銀麟戟輕揮,一道法力凝結的“槍氣”射出,斬中了十丈開外的一隻巨型蜘蛛惡魔肚子。
咕嘰……
蜘蛛惡魔肚子上發出黏膩的聲音,碎成了一大灘,死的不能再死……
而後。
蕭陽繼續進入森林深處,施展狂雷骨矛、原版骨矛,對各種技能的威力,不斷測試。
最終。
他得出結論。
結論一:
武器傷害,對狂雷骨矛的物理傷害部分,有直接影響!
這就使得裝備銀麟戟和不裝備銀麟戟,狂雷骨矛,威力差距巨大!
結論二。
致命攻擊,其暴擊效果隻對普攻有效,對狂雷骨矛、屍爆之類的技能,都無效。
不過。
普攻,並不單單指物理傷害,也包括元素傷害。
比如項鏈諾科藍遺物、鞋子牛王之蹄附加的火焰傷害,銀麟戟上附加的火焰、毒素傷害,都會蘊含在普攻槍氣之中,產生暴擊。
至於暴擊率……
2級的致命攻擊,大約在25%,而6級的,則接近50%。
差距,相當巨大!
“搞了半天,這‘眼光’最重要的變量,不是冥思光環,而是這條不起眼的致命攻擊……”
蕭陽了然。
冥思光環作為恢複法力技能,本身就異常強力。
13級和15級,法力都是一消耗就回上去了,基本沒什麼區別。
反倒是“強化傷害”、“致命攻擊”,這兩條屬性,變量波動範圍很大,會直接影響到武器帶來的傷害提升。
呼——
呼——
劈裏啪啦!
蕭陽行走在蜘蛛森林內,怪少時使用普攻,怪多時就使用狂雷骨矛。
怪物被槍氣和雷光命中,軀體被擊碎,一大片一大片倒下。
普通怪物,沒有一個能撐到第二擊。
隻有精英頭目、暗金小BOSS,血比較厚,能勉強多撐個一兩下。
“有了這武器,刷怪也太輕鬆了!”蕭陽輕撫銀麟戟冰涼的金屬槍杆,有點愛不釋手。
如此一來。
他就無需再像之前那樣,隻能用詛咒技能,躲在程紫月身後打輔助。
即使他單獨帶著程程,也可以做到高效率練級。
“也不知……有了這武器,能不能擊敗暗黑破壞神……”
蕭陽回想起塔拉夏古墓的遭遇,神情嚴肅了不少。
像暗黑破壞神、巴爾那種魔神,實力可不是蜘蛛森林這些小怪所能相提並論。