王朝的身體狀態實在是太差了,所以他休整了三,每一每一餐都吃的飽飽的。 Ww WCOM
不得不,矩陣魔方實在是太重要了,他不止一次的慶幸自己前一世現了唐駿羽的秘密,又在這一世殺死了他,將矩陣魔方搶到手。因為有這個魔方,他不用和其他人一樣每都為了食物而奔波,他有更多的時間來變強。
王朝並沒有立即複原三階矩陣魔方,有把握是一回事,但是他也不能1%保證不會出錯,一旦複原失敗魔方爆炸,那他哭都沒哪裏哭。暫時**都空間足夠用了。
這一大清早,王朝就右手提著自製刀尖長矛,手上掛著自製鐵板盾牌來到任務大廳。寬敞的任務大廳早已經人頭攢動。做任務是賺取營地積分的主要途徑,這和末日前工作領工資一樣。
任務大廳有兩片區域。一片是營地任務,一片是個人委托。相對而言,營地任務風險,收益少,後者則相反。王朝有自知之明,個人委托他看都不看,直接來到營地任務區域。
任務:清理營地周圍的威脅
獎勵:級喪屍/1個積分,1級喪屍/5積分,級喪屍/15積分……
這是一個永遠都會掛在任務公示欄上麵的任務。喪屍,以及各種危險生物會四處覓食,有一些就會靠近營地。但是營地裏的守衛力量有限,怎麼都清理不過來,而各個團體對這些低級威脅並不感興趣,消滅它們對成本太大而收益很。於是營地權力機構就以任務與獎勵的形勢動群眾的力量。
對於np群中來,這些隻是營地積分。可對於王朝這樣的“苦逼玩家”來,這卻是雙倍的經驗——殺喪屍的時候可以獲得一份經驗,提交任務的時候獲得營地積分的同時還可以獲得一份經驗。
這個操蛋的末日真實遊戲不會有任何的提示和引導,一切的一切都需要自己摸索,包括這個“雙倍經驗”。前一世很多人因為不知道而失去了很多經驗,而現這一點的人則迅的積累經驗升級。
王朝取了一個壓扁的“青昌八度哈啤”啤酒瓶蓋子,蓋子上有一個鋼印“取”字,這表明領取了任務。沒有這個啤酒瓶蓋子就算是殺了喪屍也不會有獎勵,殺也是白殺。
王朝特意繞了個圈,從西側門離開營地。紅岩營地一共有四道門,主大門,西側門,東側門,後門。
紅岩營地整體呈現圓形,分內環和外環,有一條圓形的紅岩牆隔開,並且內外環內切,後門就位於內外環相切的地方。
實際上外環隻是內環的一道防線。有權有勢有錢有實力的人住在內環,相反則混居在外環。後門實際就是住在內環裏的人給自己留的後路。
另外從西側門離開也是防著李安傑在那裏堵他。狗逼急了還跳牆,這個時候的李安傑無疑是被自己給逼急了。王朝不怕他,但他怕麻煩。
紅岩營地位於一片高地平原上,北麵是一眼望不到盡頭的荒野,南麵則是丹霞地貌石嶺群。翻越石嶺群往東南走就是鴻鎮和興邦縣城所在,徒步行程至少要三。
王朝他們是運氣好,逃出了鴻鎮,又遇到了心腸好的梁俠,才得以來到紅岩營地。
用遊戲術語來,王朝他們其實是“第一批登入新手村的玩家”。
紅岩營地方圓一兩公裏內不見一頭喪屍。紅岩營地的守衛會在這一片區域內巡邏,清除任何威脅。要知道人類的威脅可不隻有喪屍,還有各種異化魔化生物,以及同類,比如末日盜匪。