因為怕被室友發現的緣故……我碼字的時間非常緊,但是很多時候明明有空卻因為別人在邊上看著不能寫太痛苦了,所以我決定寫點純粹的戰術教程。
拋磚引玉,歡迎捉蟲,畢竟我也不能保證我不會口胡。
先寫目錄,然後寫詳細戰術。
首先介紹的不是光道而是聖刻,因為最近光道有新卡要出,戰術隨時可能變化,我不想寫出一堆被時代拋棄的東西w
聖刻篇目錄(卡表環境2013.9.1-2014.2.1)
強大依舊的影響力——龍王刻
看到這個標題應該都知道是傳統的R6打法,這套打法出現的時間正是我接觸網絡對戰的那一年,可以這麼說:除了現冥等難以出現的禁卡卡組之外,還從未有一款卡組讓所有人如此恐懼,它讓單局變成了可笑的猜拳遊戲,R6聖刻的打法被直接以其最終所能造成的輸出命名——【12700】。
讓人恐懼的威懾力——遺式刻
這是和12700同一時代的產物,它和當時的另一套以削滅手牌為核心的牌組【發條】一起改變了整個環境的side投入,幾乎每個人的side裏都會有三張增殖的G,不放?那就等著連續兩局被削手慘死吧……還是那句話,無論多強的決鬥者,失去了手牌,他什麼都不是。
PS:這句話對四征龍和永火無效。
聖刻最強的爆發力——征龍刻
這是在征龍係列出現後衍生出的進階戰術,它的核心依然是聖刻龍王所帶來的強大展開能力,但是將凡骨全部換成風屬性的綠寶石龍之後,三隻嵐征龍所帶來的檢索能力大大降低了聖刻的卡手率,同時,三隻岩征龍的投入配合增殖的G和卡片汽車這些率抽卡還可以在爆發階段充當一張【死者蘇生】的作用,三聖刻可能就是四聖刻,四聖刻可能就是五聖刻……雙屬性征龍還能為卡組帶來更多的戰術選擇,比如最強的R7哥薩克龍,比如讓人看到就煩惱的巨眼,以及那最讓人恐懼的三頭龍王等。
無與倫比的壓製力——閃耀刻
和其他幾個戰術體係可謂完全不同,閃耀刻的核心並不是R6而是R8,它“能打”的前提完全是以一張8階黑卡為基石——神龍騎士·閃耀。
神龍騎士·閃耀,這隻怪獸擁有一回合一次無效場上一隻怪獸,使其不受其他卡效果影響的能力,該效果可以在對方回合發動,速度為2,和速攻魔法通常陷阱一個等級。
表麵上看起來這就是一張自帶效果遮蒙者的2800攻擊打手,但是實際情況並不是如此……就是因為那個“使其不受其他卡效果影響”。
舉幾個例子:在麵對閃耀的時候,對方R4疊出了我我我槍手,打算依靠它的效果來幹掉閃耀,此時閃耀連鎖發動,無效掉槍手的效果,對方以為計謀得逞,亮出了王牌——升階魔法。這東西可以以一隻R4怪獸為目標,將霍普雷V在其上麵疊出來,霍普雷V可以破壞場上的一隻怪獸,並且給對方該攻擊數值的效果傷害,如果成功的話,那麼閃耀毫無疑問就會死。
但是升階魔法發動後毫無動靜,我我我槍手依然存在——它等於是被閃耀釋放了一層膜,這層膜抹掉了它的效果,但是也拒絕了所有其他卡的效果,所以升階魔法對它根本產生不了作用,那麼局勢就很明顯了,疊放槍手需要2卡,升階魔法算1卡,解不掉閃耀的威脅,槍手下回合必然要被閃耀砍死,整整3張卡就這麼白費了。
閃耀還可以在遇到威脅時點自己,可以有效的隔絕所有的效果破壞/控製/送去墓地/控製權轉移,甲蟲裝機遇到它簡直是倒了八輩子血黴:無論黃蜂點多少次閃耀就是屹立不倒,除了堆攻擊力打死和虧卡出酸液石人沒有別的辦法。
單純的黑洞解不掉閃耀,單純的激流葬也是,對方需要花費極大的力氣去弄死它,而這時我們就可以安心的獲得至少一回合的喘息時間,這多積累的一、二張手牌很可能會直接將對麵壓死。
OK……解釋完了閃耀的強大,回到主題來探討閃耀刻吧……閃耀刻強大的地方就在於:它擁有一回合之內召喚一隻以上閃耀的能力。
運氣一般一隻,運氣正常兩隻,運氣很好三隻。
這是令大多數卡組絕望的陣容。
愛麗絲使用閃耀刻在平台1V1,27連殺後終於被熔岩魔神阻止,這和我運氣好沒遇到入魔有關,27連殺中有12局都是OTK,12局中的9局是T2直接獲勝,我知道這個觀點是錯誤的,但是我還是忍不住產生了錯覺——聖刻的巔峰依附在8階上重新歸來了。
修改後的新說明,霍普雷V想要發動炸卡效果,在它的素材裏必須包含希望皇霍普才行,這算一個不大不小的BUG。