第二十九章 稀有屬性(1 / 3)

不管人品怎麼差勁,陸程還是得償所願,買到了冰魄藍晶,然後直奔鐵匠鋪,算算了輔助材料,然後該買的買,該取的取,七拚八湊算是弄夠了東西,取下了“加油”,深深吸了一口氣,便全神貫注的製作起來。

自製裝備,在製作過程中,是有幾率爆掉的。這種爆掉不是掉在地上,也不是爆炸,而是指製作失敗,裝備和材料都徹底變成渣。

既然會爆掉,那麼就說明,會有一個概率,換言之,也是有規律可尋的。

裝備的成功與失敗,這個概率主要有兩種因素決定:

第一個因素,是輔助材料配比。包括品種、屬性、數量等等因素,這些都有關係,其中的奧妙,是需要玩家通過不斷製作,慢慢摸索的,當年在X08測試時,有一群人對此瘋狂的著迷,他們每天所做的事情就是打材料、做裝備,不斷摸索規律,如果不是X08測試時間太短,這群人估計早能弄出一本“自製裝備指導手冊”出來了。

第二個因素,則是武器主材料的屬性相容問題。一般情況下,武器的主材料,都會是單一屬性,比如高暴擊、高回避、火屬性傷害、冰屬性傷害、雷屬性傷害、毒屬性傷害等等……這種單一屬性,不僅可以產生疊加效果,也因為屬性相同,成功率大增,從這個角度說,陸程現在做的絕對是一種高危操作。

“加油”第一次使用的主材料是火焰石晶,製作成功後,便附帶火屬性傷害,而這一次陸程使用的主材料是冰魄藍晶,這玩意兒則是增加冰屬性傷害的,火和冰是絕對對立,極不相容的,這種合成方式簡直是自殺,即便使用出最穩妥的輔助材料配比,也無法降低因主材料屬性衝突,從而導致的高失敗率,當然,一旦成功,得到的好處,也是非比尋常,故而陸程看著製作進度條,汗都流下來了,心中一直在祈禱:“老天保佑、老天保佑、老天保佑……”

當進度條走到盡頭,陸程當即發出一聲歡呼,引得周圍眾人紛紛投去厭惡的目光,但陸程顧不得這些了,這次製作成功了,“加油”不僅威力得到了提升,也獲得了一項新屬性,一種極為稀有的屬性——麻痹。

“加油”上的15點火焰傷害已經沒有了,取而代之的,是20%幾率導致對手麻痹15秒。

麻痹的作用,是使對手進入一種“慢動作”狀態,在這種狀態下,動作的速度也就是正常情況的30%左右。無論是打怪還是PK,如果被麻痹了,那麼就等於完全進入“被虐”狀態,15秒啊,這麼長的時間,足夠用來做許多事情了,特別是對於陸程這種高手而言,15秒簡直就是一個相當漫長的時間,雖然20%的幾率不算高,但這麼變態的玩意兒,你要是來個100%,鬼能和你打啊。

趁著興奮勁,陸程趕緊聯係刀刀要你命,倆人連下三趟副本,陸程心裏那個美啊,這個麻痹不愧是稀有屬性,打怪打的那叫一個爽。

由於20%的幾率,不分技能和普通攻擊的區別,也就是說,陸程用一個“直刺”技能,一樣有可能把對手打成麻痹狀態,而砍BOSS的時候,連技能帶普通攻擊,那都是幾百上千次的砍,雖然麻痹狀態不能累積,必須等一次狀態時間到了,才有可能進入下一次狀態,但以陸程那攻擊速度,幾乎一次狀態結束,幾秒鍾就又出一個,於是BOSS的威脅不僅大幅降低,通關效率也大幅提高,倆人刷了不過區區兩個多小時,三次副本就全部通關。

看了看自己的等級,陸程已經到了18級,而刀刀要你命,也表示經驗到了17級的中遊,這個升級速度,陸程那是相當滿意的。

如今大公會逐漸有人到了20級,陸程這個等級已經不能算是全區的第一集團了,他和刀刀要你命都落在了第二集團中,畢竟和大公會比不了,人家幾乎是24小時在線練級,遊戲時間差距太明顯,故而陸程也沒什麼可遺憾和氣惱的,距離神之領域的挑戰還早,自己如今的武器已經提升完畢,故而也不用著急,遊戲可以似度放一放,做些別的事情了。