1.修煉等級和綜合戰力。
一級初入戰力10-30
一級掌控戰力31-70
一級大成戰力71-90
一級巔峰戰力91-99
二級初入戰力100-300
二級掌控戰力301-700
二級大成戰力701-900
二級巔峰戰力901-999
以此類推。
某些狀態下修煉等級會與綜合戰力脫節,如使用丹藥術法等使戰力大幅度上漲,但修煉境界仍會停留在原來階段。
修煉等級指揮考慮修煉者自身能力,任何主動加成和被動加成都不會被計算進來,所以主角的綜合戰力會比他的修煉等級要領先一些。
2.戰力計算(戰技攻擊力與法術攻擊力中取最高值)*0.2+(護甲+抗性+)*0.4+速度*0.2+生命*0.04
真氣(法力)、真氣(法力)回複速度等不參與計算。
3.傷害計算
(基礎攻擊+武器攻擊)*各類增益狀態(增益狀態之間乘法計算)/((敵方護甲或者抗性)*各類減益狀態(減益狀態之間乘算))=最終傷害
若攻擊到要害部位,則最終傷害會被放大10倍。