“報告,我們割完門口雜草了。”
探索遺跡是有順序的。
這是遊方玩家用經驗所凝結方略。
第一,首先清理遺跡周圍,排查危險,並且找一條適合的逃生路線。
第二,清理完遺跡後,可以根據遺跡建築大約可以猜測裏麵會有什麼。
第三,補充、修整一下,探索遺跡。
第四,探索完遺跡後快速從選好的逃生通道撤離。不要逗留。
注:若是兩個小隊探索,清理遺跡時可以讓各個小隊人分開,不同小隊人一組。探索遺跡時看情況。
原因:(小心背後捅刀子)人性、避免人少排斥、有小隊私下謀劃。
這都是遊方玩家用死亡、血與經驗凝聚的幾條。
總之就是要麼一起活,要麼一起死。不配合,老子死前帶個人頭,不虧。
“報告,休息點已經搭好了。”
澤清原點頭道。
“好,我們去休息點商量。”
作為十五人小隊的領頭,澤清原擁有絕對的領導權。
休息點,也是非常重要的,畢竟身體精神養好,也是為接下來的探索做重要的準備。
而休息點就在遺跡門口的不遠處。
所以糧食不用省了,所有人把所有糧食都拿出來吃。畢竟接下來有可能你不用走路回去了。
有肉幹就吃肉幹。
炒粉,拿著水袋就水吃。(後麵會介紹怎麼來的)
所有人的糧食無非就這些,但別挑,都吃人肉幹了還講究什麼。至少沒那麼糟不是嗎~
所有人都吃完後,開始聚集在一起,看著那四位領頭人。
“各位如果累了先休息一下,先養好精神。等一下我們將探索遺跡。”
隨後帶著三人到一旁去商量商量怎麼探索遺跡了。
所有人都不怎麼累,唯獨吳清恩他們三個倒是有一點犯困了。
很快,其中一個人倒頭,枕著自己包著炒粉的糧食袋就唾著了。
畢竟隻有他們三個人負責割草,其他人在搭休息點。
這正常。
搭建休息點畢竟是非常重要的。
找好位置,防禦四周,防止野獸襲擊。
而吳清恩三人割草隻是整理一下遺跡入口。
特殊情況下還會來幾個人,比如遺跡裏麵有聲音傳出或者裏麵有會動的東西。
這在清理門口倒是非常刺激了,有可能忽然有一個不清不楚的東西忽然給你砍了。
這可非常刺激~不是嗎?
給你一個免費的回城複活服務,有概率給你掏心掏肺,這不得給對方來個五星好東西的稱號不是。
喲,說了這麼幾句話功夫,人已經休息好了。我這邊才過了幾秒鍾啊?
哎呀,真搞不懂小說時間與現實時間的差別呢~
人已經集合了。
現實世界中,吳清恩把遺跡照片的技術通過官方虛擬屏幕發送給了國方玩家專門負責的工作人員,隨後總共拿到了五十遊戲人民幣。
如果是美元的話那叫遊戲美幣。貨幣換算與現實世界一樣。
遊戲世界中。
澤清原開始發聲:
“大家的精神都養足了吧。”
“現在聽我說。”