在隊伍完成脫離之後,伊恩也降落在了空中戰艦的甲板上,然後從裏麵出來檢查了一下飛光鳥的外殼。
飛光鳥的飛行速度很快,低空飛行的時候基本上沒有被擊中,不過基本這也就意味著還是被擊中了,畢竟地麵上的變異生物數量擺著呢,那種變異生物的數量龐大,往天上隨便噴的話總有運氣好的能夠直接打中。
飛光鳥的裝甲抗腐蝕性能比較一般,被命中的次數大概是十四次,主要集中在前部和下方,後背上也有一發命中,估計是打拋物線掉下來的時候砸中的。還好沒有兩發命中同一位置的低概率情況,要不然的話就真的危險了,這玩意腐蝕性還不低,對於厚度不大的飛光鳥裝甲來說,已經快要腐蝕穿透了,另外還有兩塊緊挨著的小型魔能光翼被擊中腐蝕損壞。當然最後這個損壞伊恩早就知道了,飛行過程中還要對應的進行姿態調整。
檢查了一下沒有影響到長距離飛行的損傷之後,伊恩讓後勤人員清洗了一下殘留的腐蝕液並且補充了一下能量,便開著飛光鳥開始返航了。
在這種級別的戰鬥中,擁有絕對製空權的情況下,伊恩覺得出動飛光鳥甚至出動紅翼都是一種浪費,直接啟用那些個魔獸飛行部隊就行了?從天上往下無論是扔魔法還是扔炸彈不都挺容易的麼。當然,如果是炸彈的話,飛行魔獸的攜帶能力比不了飛光鳥就是了,最多帶個四五枚到頭了,但是從使用成本來看,也還是挺經濟的。
至於說出動這種後備隊性質的玩意會導致什麼影響,這個就不在伊恩的考慮範圍之內了。
降落到基地當眾,飛光鳥身上還沒有扔出去的五個引導飛彈都被拆了下來,這五枚飛彈有兩枚被腐蝕液體打中,不過爆炸的晶石並不會因此而意外爆炸,就這點來說,晶石炸彈的安全性比前段時間煉金術士搗鼓出來的那些個動不動就爆炸的危險品要強多了,並且體積和重量都更小。
當然,那些個煉金術士用普通材料搗鼓出來的炸彈雖然威力和體積都不行,但是由於沒有魔力波動,所以在隱藏起來之後更難被發現,所以還是有一定市場的。
在拆掉了爆炸物之後,就是將飛光鳥的所有裝甲全都拆了下來。這些經過腐蝕的裝甲有一定的研究價值。然後就是針對內部結構的檢查了。
飛光鳥的設計還是比較合理的,內部結構在整個任務當中並沒有出現損壞,各種功能性法陣也經受住了考研,在伊恩做出的各種機動當中沒有一個出現位移的情況,當然最關鍵的問題還是雙爪的問題,由於之前伊恩試飛弄壞了一對爪子,這回檢測尤其重要。還好伊恩的控製比人工靈魂小心很多,降落沒有出現什麼問題,雙爪都很正常。
飛光鳥畢竟是帝國研發出來的玩意,不像反抗軍裏麵隻有那麼點人,足夠多的研發人員使得飛光鳥能夠在很多方麵進行測試用來尋找問題。當然這個奇葩的脆弱雙爪問題是不知道怎麼搞出來的。