第20章 啤酒人突然爆種!逆天的肚皮!(1 / 2)

伴隨著時間的流逝。

遊戲也正式進入,到了中期的時間點來到了15分鍾左右。

而這個時候,葉秋已經憑借著一己之力在碾壓對方的同時,還吃掉了對方第1座防禦塔。

到這個時候,IG的節奏已經徹底領先了老幹爹。

不僅僅是節奏。

就連經濟麵麵上都已經呈現出了非常誇張的領先狀態。

“現在這個瑞文,無人能擋了啊...遊戲剛剛來到15分鍾,但是他已經身上有兩件裝備的,再加上單車上路一個防禦塔。”

“這個瑞文...更像是經典街機遊戲裏麵的boss,我不知道現在誰可以攔得住他!”

當所有人目睹眼前的一切。

當所有人都看到jinno在一個新人的麵前吃盡苦頭之後。

現場也是一片嘩然。

因為葉秋這種發揮,完全就不像是那種剛剛登上賽場的新人。

他成熟並且老練。

不管麵對什麼,都可以在第一時間之內找到最好的突破口。

“不得不說啊,我們LPL這邊也出來過很多打發比較激進的新人,但你要說跟qiu選手比激進的話,估計沒人能和他相較高下!”

“沒錯,這個人的排位風氣實在是太嚴重了。”

遊戲當中。

葉秋現在已經手握兩個人頭。

瑞文這個英雄雖然是一個打團比較厲害的英雄,但在他前期取得這種得天獨厚的優勢之後,也選擇了帶線。

這對於老幹爹來說還是好消息。

他們沒有辦法想象,如果這一局肉雞擁有葉秋這種恐怖的發育。

那將會是什麼樣恐怖的體驗?

因為中路有那種天然的地理優勢,距離每一條路都很近,完全可以去控地圖上的動力資源,再加上打架。

但是上路這條路,大家不說也懂。

從s7開始。

並不是因為坦克的橫行就讓大家覺得這條路沒有什麼戰略意義。

而是因為這條路距離中路和下路實在是太遠了。

所以說在部署戰略的時候,也就中路和打野相較來說會比較吃香。

所以上路才會經常出現那種工具人上單玩個肉盾什麼的。

能做到最優化的一點就是一條路走到黑。

把對方徹底打爆打炸。

而葉秋也確實這麼做的。

打法看起來也相對來說比較偏執。

這跟他平時在打排位的時候,還有很多相似的地方。

要麼我把你打爆。

要麼你把我給打爆,反正咱倆肯定有一個人要不好過。

這種打法非常走鋼絲。

對於團隊來說,不亞於一顆定時炸彈。

但是最恐怖的就是如果你讓這種打法的玩家拿到了優勢,那麼對方可就難受了。

在接下來的時間裏麵,見機就仿佛被拴了一條鏈子一樣,被狠狠的鎖在了上路。

他哪也不能去。

隻要他一動,葉秋就跟著動,所以隻能不斷的去抗壓和清理線。

自己絕對不能走。

如果以他為節奏點亂晃的話,把葉秋給吸引過去了。

那死的可能就不隻是自己了。

就算劍姬這個英雄比較靈活,而且爆發也很高,但是憑借著葉秋這種在塔下消耗的基本功。

jinno和自家的二塔都受到了不輕的波及。

此時遊戲已經進入到了18分鍾。

在寧王拿下了這一條峽穀先鋒之後,4個人便直接將中路圍了個水泄不通。

這就是上路有優勢的好處。

他們可以肆無忌憚的去做事情,並不會考慮對方的上單會不會過來找事。

4個人站在中路寧王經過一段時間的引導之後,將峽穀先鋒直接召喚了出來。

在看到這條峽穀先鋒衝破虛空的屏障,破土而出之後。

老幹爹的中單以及打野,嘴角猛的一抽。