這個時候的人類艦隊是最緊張的。
因為這種補給作業是最脆弱的時刻。
一旦有敵軍突襲,那往往就意味著巨大的損失。
不說別的,往那翻底式工作船開兩炮,它那堆滿各種物資,以及四處連接的各種艦船就特麼的是一個最佳的靶子!
隻要運氣不是太差,一炮過去至少能命中一艘艦船和N多附近的物資!
所以人類艦隊在進行補給作業時,剩餘的艦船是嚴陣以待的在外圍一邊處理打包剩餘的㙓礦,一邊功率大開的偵查著所有㙓體生命艦船,生怕它們突然改變路線,向著補給區域衝過來。
特別是那周邊和人類誘敵對峙的那些攔截編組艦隊,這些艦船每一個編組都有十八艘艦船,如果給它們隨便兩個編組彙合在一起……
36艘艦船也足以讓人頭大不已!
而作業區的工作人員也是神經高度緊張,飛快的完成著一艘艘艦船的重新外掛裝彈任務。
還好,這個外設掛彈沒啥太多難度,也不需要太多繁瑣的工序,隻需要將原有的彈橋給快速拆掉,然後卡上新裝滿蒼蠅的彈橋即可。
本來設計師打算在彈橋連接處直接安裝爆炸螺栓這種東西進行快速拆卸。
但是後來經過測試發現,爆炸螺栓這玩意原理就是在連接螺栓的內部安裝少量且精確的炸藥,在需要時控製將其炸斷且不破壞周邊的設備。
這個技術看似很猛很暴力,但實際上在航天領域已經運用了多年,早都屬於極為成熟的技術了。
可使用爆炸螺栓就勢必帶來一個很坑爹的問題,那就是螺栓的結構勢必產生了空心破壞從而降低了原有的強度。
而一排子完整的太空蒼蠅掛在外麵,如果是正常運輸沒啥問題,但如果在作戰時大機動產生離心過載力時,這些爆炸螺栓就會承受不住而發生提前斷裂。
要想解決問題也很簡單,加粗螺栓就行,可一加粗螺栓就要增加爆炸用量,屬於麵多了加水,水多了又要加麵的惡性循環,整到後麵弄出一個個粗大的螺栓出來……
所以最終還是淘汰了這個方案,采用卡扣式的設計方案。
拆卸時隻需要專用的機械工蟻利用身體矮小的高度,順著船體爬到卡扣下方,特別製作的八足工蟻比普通工蟻有著更強悍的托舉力,直接頂開卡扣鎖脫離即可。
一艘驅逐艦四個麵最大極限外掛狀態的裝彈補給,通常隻需要20分鍾即可,這個速度看似很快,但其實算慢的了,這主要是受機械臂的限製,如果換成是藍星同步軌道上的太空城,十分鍾就能全部搞完。
畢竟那裏的機械臂又粗又壯,一次就能拉多排彈橋過來進行安裝,那效率絕對沒的說。
太空毒蚊的安裝也和太空蒼蠅差不多,不過因為要考慮到和外部蒼蠅之間的掛載衝突問題,所以外設毒蚊並不多。
而且各驅逐艦、戰艦也因為裝備的時間不同,之前的驅逐艦隻能在側後部分安裝少量外設毒蚊,而前段時間生產的驅逐艦就多了四個內置毒蚊的釋放口。
它能像深水炸彈釋放器一樣,將事前排列好的毒蚊一顆顆的給噴射出去,而重新安裝受艦體內部結構的限製,目前是采用人工重新給發射器的備彈鼓裝填。雖說是個體力活,但穿上墨攻外骨骼裝甲……拎著一顆顆毒蚊也不費任何力氣。
所以部分新列裝的驅逐艦在外部裝彈補給作業外,還需要打開艙門,接收工作機推過來了一箱箱太空毒蚊。
“敵方有新動作嗎?”
程艦長來到雷達站這裏,查看著最新的方位圖,雖說3D顯示台那裏也會有顯示,但那邊更新的速度肯定是不如雷達站這裏的。
“暫時還沒有。誘敵的驅逐艦一個勁的把它們向外圍拉去,目前還沒有任何一支編隊改變方向朝我們衝過來。”
雷達官少校揉了下有些幹澀的眼睛,長時間盯著屏幕看那些枯燥的斑點和各種數據讓他有些用眼過度,巡洋艦因為雷達功率強,且具有大量的數據要處理,一個班次就多達七八個人輪值,整個雷達班組人員可以有一個陸軍排的人數。